《天天捉妖记》5月22日iOS公测上线 早已饥渴难耐![多图]
时间:2015-5-21 11:25:13
手游 ,从蓝海到红海,竞争加剧,产品辈出,跳海者也络绎不绝,《天天捉妖记》经过密练打造,各种调试与渠道测试后,将于5月22日揭开真纱,IOS版本清爽上线,DUANG小伙伴们约起来吧!
一、以中国古代神怪题材为背景 产品辨识度高,代入感强
《天天捉妖记》以独特的中国古代神怪题材为故事背景,时间座标盛唐开元年间,并穿插了中国人耳熟能详的唐玄宗与杨贵妃的旷世恋情,王母娘娘、东华帝君等神仙怪谈与剧情,其亲民性决定了中国各层次与类型玩家都可以在游戏中迅速融入,产品辨识度高,对于新手玩家来说也极具代入感,轻松上手,进入角色。
二、轻度ARPG 轻松操控 激情秒杀
区别于目前市场上手游产品重度化的现象与趋势,游戏刚进入市场,便以一款轻度ARPG试水,可谓先声夺人。但游戏以经典连招动作和打击感为核心体验,通过最真实的动作连招效果为玩家创造全方位极致的指尖体验。激情连击、秒杀大招、全屏幕华丽技能一览无余。
![《天天捉妖记》5月22日iOS公测上线 早已饥渴难耐![多图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201505/1432178608136064.jpg)
座标盛唐,以中国古代神怪故事为背景《天天捉妖记》5月22日IOS清凉上线
三、多种交互体验,公聊私聊让交流变得畅通简单
除了体贴至微的新手教程和游戏交流界面外,《天天捉妖记》的多人组队系统、公会、私聊、客服、世界等等交互性细节设计更体现了这款产品研发与发行在细节方面的人性化设计 ,以及对游戏产品的高品质打造要求。
![《天天捉妖记》5月22日iOS公测上线 早已饥渴难耐![多图]图片2](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201505/1432178603559495.jpg)
轻松组建战队,妖怪哪里跑!
![《天天捉妖记》5月22日iOS公测上线 早已饥渴难耐![多图]图片3](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201505/1432178600676258.jpg)
完美交互体验,让手游玩家交流更加贴心
四、收集、养成与策略,捉妖需要体力更需要智力
《天天捉妖记》集收集、养成与策略等玩法为一身,毕竟天天都要去捉妖,体力智力一个都不能少。
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