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《新古龙群侠传》回合制武侠手游创新回合战斗[多图]

时间:2015-9-23 14:47:28    

就如同中国人对武侠情有独钟一般,游戏玩家们对于PK也是一样的痴迷,当武侠与回合制碰撞,又会激发出怎样的战斗火花呢?古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》就以其史无前例的三大PK创新元素,让玩家体验到一个相生相克的热血PK江湖,一个前所未有的游戏世界!

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古龙56部小说筑基  千百种武学技能空前


如何判定一款游戏可以被称之为武侠游戏,武学技能的套路招式与数量多少,都是可以值得考量的元素。中国武侠自古讲究武林绝学与盖世神功,每一位能使国人印象深刻的侠客,必然有着一套令人耳濡目染的成名武学绝技。

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《新古龙群侠传》改编自古龙正版的56部小说,拥有完整剧情架构的同时,也有着一整套合理的武学系统。据不完全统计,在古龙小说中至少出现过千种武学,陆小凤的灵犀一指,花无缺的移花接木,江小鱼的五绝神功等等,基本每一个在古龙武侠小说中的成名侠客均有一套对应的武学绝技。正因着古龙56部小说作为基石,《新古龙群侠传》手游开发出千百种武学技能,无论在武学技能的数量上,还是对应的特效与伤害输出结果的不同上,都是空前的。


单技能成为过去式  三元追击战斗受热捧


历数回合制游戏十多年来的变迁,其实不论是何种题材开发的游戏,一直是换汤不换药的那一套技能,虽然名称变了,但实际效果却大同小异,法师还是法师,战士还是战士。这也是曾经很多回合制游戏备受冷遇的原因所在,毕竟一成不变地游戏模式绝不能算是美味佳肴。

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《新古龙群侠传》则彻底摒弃了传统回合制单技能PK的玩法,而是遵循中国武侠文化的打斗规则,将各种武林绝学演化到游戏世界之余,创新开发出以“天-地-人”三元为核心的追击战斗系统。

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