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炉石传说狂野新版阅兵骑怎么玩[图]

时间:2017-4-17 14:22:31    

大家有兴趣可以加入万金油中速卡淤泥砰砰收割机,也可以加铜须(集体进化两次不是梦),圣骑新卡超管、斩棘刀也很契合这套卡的思路(我没抽到超管),以及好像还有一张卡叫做...白银之手教官?

已经退环境的图哈特

夜色镇执法官+战五

起手留牌:

必留:护盾机器人、动员、焦油爬行者。微软和迷失丛林都留的话可能有一点亏卡,所以要依具体情况而定。在有2费随从和动员的情况下可以考虑留光铸剑龙。打海盗战留螃蟹,自走炮不建议留,打蛋德后手可以留奉献,打宇宙术、法师可以考虑留神恩术,打牧师和任务战留图哈特。

各职业形态对战说明:

战士:70%以上都是海盗,打海盗劣势,只有一个字:苟。但其实更主要的是看对面贪不贪,有很多对局,对面巨大场面优势不解报告兵,反手一个剧毒返场就能赢。前期能铺则铺,如果有螃蟹尽量贪一手,吃一个恐怖海盗差不多。只要前期站住了场就不容易输。

打任务战是优势。但千万不要让对面过太多牌。一般熬过两个食尸鬼、复仇打击和两个乱斗之后就赢了。

aoe要防但是不要防过头了,该铺还是要铺。起手留图哈特对面的螺丝刀基本就等于废了。但是狂野的防战很多都带恩佐斯,所以后期还是要加快节奏。而且由于任务战基本都有脏鼠,所以combo牌单独留在手里会比较伤。我被脏鼠拉了不下5次军需官。

德:打青玉德是优势,前期按费拍怪并准时进化/军需官,德鲁伊是比较难解一地3/3的。 打蛋德五五开,场面为主,能解干净尽量解干净,起手也可以留海盗杀手蟹偷鸡吃对面的帕奇斯。总的来说,对面如果贪,就很好打,而且焦油爬行者面对铺场卡组很好用。

牧师:上分的话以龙牧为主,劣势,有动员的话尽量留光铸剑龙,这样剧毒解了他那些大屁股随从就很好打了,否则各种站不住场。 传说分段以恩佐斯牧为主,一旦对面牌序不好直接五费带走。但如果对面3费下了328这种大屁股的话,能进化剧毒解就解了吧,不然后面也基本站不住场了。牧师也有带脏鼠的,记得防一手。

术士:术士数量不多,打动物园和打蛋德类似,场面至上。打宇宙术因为aoe太多了不好打,前期如果吃了恶魔之怒就比较难了。

但这个卡组可以组织5波以上的攻势,所以辨别对方是否有aoe,什么时候分散投资,什么时候见机疯狂铺场很重要。一般在均势时执法官、军需官,穆克拉、霜狼督军不要同时下,不然直接全被解了很伤。

猎人:全是中速猎,有恩佐斯形态的有偏快攻的,应该算是小优势,就像打蛋德那样打即可,记得把野兽解干净,并祈祷对面在该放狗的时候没有放狗吧

法师:冰法、奥秘法、无限火球、火妖法、元素法、任务法、宇宙法各种形态都有。但数量都不多,以任务法冰法为主,是优势对局,四费能进化的话直接报告兵+3攻打脸,出其不意。

萨满:青玉萨为主、少量鱼人萨。青玉萨不好打,因为有一种东西叫大漩涡。所以报告兵一次不要铺太多了,一般用3个左右骗大漩涡...只要前期场面没有落后太多,还是可以打的。不过一地3/3风怒报告吃一个退化变成一地鱼人宝宝也是挺令人绝望的。

骑士:佛祖骑为主,奶骑也随着标准的潮流出现了一部分。鱼人骑可能被鱼人萨打没了。打佛祖骑还是看前期能不能站住怪。如果没有,就可以跑了。所以123费能否用完水晶很重要,后面一般就任意发挥了,城管留给佛祖砰砰或者7/5的收割机就行。

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