炉石传说恩佐斯任务战卡组玩法解析[图]
时间:2017-4-18 15:42:48
炉石传说恩佐斯任务战卡组有哪些,这些卡组有哪些技能,亡者加嘲讽是应用在什么地方,具体详情,随手游汇的小编一起来看看吧!
![炉石传说恩佐斯任务战卡组玩法解析[图]图片1](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170418/58f5c325107a2.png)
炉石传说恩佐斯任务战卡组玩法解析
我着实觉着安戈洛的发行有些早了,不过新版本依然带来了新颖的玩法和套路。在如今任务横行的时代,宇宙卡组已经一去不复还了,海盗体系也唯有战士一家独大,外挂青玉的卡组也是见一个少一个。
不过在任务卡带来的强大效果的背后,其本身手牌减1的机制也实在令许多卡组望而生畏,任务有余而手牌不足。
但是新的任务机制依然拯救了部分曾经昙花一现,但无奈环境不友好最终被打压下去的卡组,那么请出我们本文的主角??螺丝刀,任务战。
这是笔者从企鹅那里搬来的一套任务战。我也用过这套牌试水,先来分析一下整套卡组的思路。
第一眼看上去笔者认为这套卡组是在防战的基础打法上外挂嘲讽任务体系。但打起来却并没有想象中的那么顺利??对局当中经常会出现前期不断解牌直到5费才能拍下去第一个嘲讽的情况,手不顺的时候甚至到7费才能拍下一张馆长。
笔者分析了一下原因,这套卡组一共10张嘲讽,对完成任务而言绰绰有余。但是仔细观察就会发现一些问题:低费嘲讽过少。
整套卡组可以称得上“低费”的嘲讽看上去有两张2费的脏鼠和两张3费的石丘防御者。但实际情况却是??脏鼠并不能在两费准时拍下,对局海盗战还好但如果对手是一个同样的后期卡组,我们都不知道脏鼠会拉些什么出来。再说说解牌法术。
盾猛在上个版本不知道拯救了多少防战于水火之中,但是对于任务战来说盾猛会不会有些鸡肋了??图哈特退了环境,后期换了螺丝刀护甲如纸,盾猛在当今并不能大放异彩,只能配合盾格打出combo,笔者认为实用性不大。
但是有一张牌引起了我的注意??
亡语加嘲讽
就是他!引发了我任务战外挂亡语体系的思路。与上个版本中恩佐斯防战所带的423嘲讽牛头人做横向对比,这张卡着实甩了后者几条街??536更加优秀的身材外加亡语塞一个超模,后期恩佐斯拉上来也是一个更加优秀的站场。想到这里,我愈发觉得恩佐斯墙战的思路是可行的。
上版本中外挂亡语体系的防战
这是上个版本中笔者用来上分的恩佐斯防战,去掉了挖宝以增加后期稳定性,不仅内战传统防战是大优,对快攻的抗性也很是不错。唯一的不足就是优质亡语不多,面对有变羊和呱的两位,后期常常会出现恩佐斯只拉了两个423上来,返场强度不高。
根据任务战和上版本的恩佐斯防战各自的特性,笔者最终构筑了这一套??
我们分析一下这套牌与传统任务战的区别:前期有更多的优质嘲讽站场,对抗快攻更加轻松,后期有恩佐斯返场,多数优质亡语保证了返场质量,外加任务的螺丝刀,后期可以转守为攻。
这套牌最大的不足之处就是过牌不足,因为卡位紧张所以笔者只带了1张苦痛,出了苦痛之外,可以稳定过两张以上的就只有馆长了。
因为缺少过牌,打法过于激进的话很容易打空手牌,所以我们要遵循传统防战的打法??解场控场。
并且,不要为了尽快完成任务所以疯狂的下嘲讽??手里有两张以上的嘲讽并且费用足够的时候,不需要,也不能全部拍下,这样就非常容易把手牌打空,我们只需要保证场上有一到两张嘲讽站场,护住脸,找到节奏之后对局的胜利便是囊中之物了。
单卡解析:
火羽之心:核心卡,不得不说任务体系真的很适合防战,作为一个控制卡组,1费空过是常有的事,不如下一张任务做点什么。任务奖励也是很丰厚,挂上螺丝刀就是我们进攻的时候了。
优质嘲讽生物
石丘防御者:笔者认为这是一张非常超模的卡,因为他能够为战士找到许多优质嘲讽??很多嘲讽笔者都很看好但无奈卡位紧张,比如655进化和焦油爬行者,还有我们的大宝贝角龙宝宝。这张牌的发现不仅补充了手牌,一定程度上增加了卡组强度,而且费用低,前期可以按费拍出,满编。
身材不够好其他都好
423牛头人:这张牌虽说身材不济,效果没有角龙宝宝好,但是为了前期站场和增加亡语数量,平滑了曲线,笔者还是选择满编。
科比
兽人铸甲师:7血注定了他是一个不俗的嘲讽生物,但是这套卡组并不是以护甲为核心,去掉了盾猛,这张卡也就没有看上去那么好用了。不过笔者测试的时候倒是经常用这张卡骗出一些单解,贫血下这张牌也可以起到保命作用。
梦想
伊瑟拉:此卡代表了笔者的梦想,梦想一波恩佐斯然后依靠伊瑟拉的回手拉回来,后期无敌。但不是很稳定,本来是想去掉的,可是又考虑馆长的过牌,还是决定留下。
再来聊聊放弃的几张牌??
脏鼠:笔者实在不喜欢这张牌,不知道被脏鼠翻过多少局。极其不稳定的一张牌,并不是表面上看上去的2费嘲讽,下的时机非常有讲究。不过我的脏鼠的确比别人的厉害,能拉安东尼、弗丁,别人的脏鼠只会拉我的恩佐斯,一点新意都没有- -
新版逐星:上个版本的挖宝就存在不稳定性,新版挖宝也一样,经常开出没用的牌,无奈在手里卡了好几波之后还是去掉了。
潜力股??
深渊滑行者:959的身材加上魔免,注定了对手只能拿头去过这堵墙。但是拖到9费的时候一般任务也都完成了,而且高费嘲讽也不符合这套牌后期转守为攻的思路。
对局分析:
天梯如今多的还是战士,不过分为海盗战和任务战两种。
对海盗战大优,起手留AOE、石丘,前期就把墙架起来,就算对手天湖也不一定打的过你,笔者测试的时候就没输过海盗战。
对任务战64开,拼生物质量肯定是我们占优势,但是前期一旦被对手抢到节奏,就算有两拨恩佐斯返场也未必能挡住对手众多的AOE。
当下环境中速猎实在是太强了,当年中速猎便是稳吃防战,现在也是一样,对手不但生物质量比我们高,人家从一费开始就会不断拍怪,我们的墙根本挡不住,很快手牌就会打光了。是个28开对局,就赢一手对手牌组倒抓。还好中速猎数量适中,不影响我们上分。
牧师倒是形态各异,有亡语,还有脏牧。笔者测试途中并没有感到对局有压力,赢不赢对局中期就能见分晓,算个64开对局,因为牧师解牌多,但是并没有很多优质生物。但是遇到莱拉一定要不择手段尽快解掉,留1个回合就是噩梦。
后期牧师回满了也不要担心,前期解牌适当的交,我方恩佐斯返场质量绝对比对手高得多。笔者打了几局都是对面拉上来低费亡语,根本不能我场上的角龙宝宝,小牛,老牛叫板。
测试途中只遇到过鱼人萨,又是一个大优对局,起手找AOE和低费墙,巧用乱斗,解他一两拨场对手就懵逼了。除了牌组倒抓,就算对手天湖我们也不知道怎么输。
对所有形态的法师都是55开对局,比的就是一个节奏。这里说一下对局奥秘法,对奥秘法的确有些降智商,但是该防的防,对手头上有奥秘的时候优先下非亡语随从,确定了不是变羊在下角龙宝宝之类的核心卡。尽快解场,抢到节奏,后期奥秘法不是我们的对手。
不知道小德是消失了还是怎么的,笔者测试途中没有遇到一局对局小德。虽然没遇上青玉德,但是笔者觉得还是劣势对局,毕竟返场比不过人家铺场。
盗贼以猴戏贼居多,输一手对手天湖或者我们牌组倒抓。你做不完任务的盗贼还想过我的墙?对手做完了任务我们的AOE也可以很好控场。大优对局。
对弃牌术大优,手牌术55开。弃牌术居多。
开局默认对手弃牌园,找AOE和墙,5费之前控住血量我们就赢了。后期一堵墙都能挡住至少两拨攻势。
对手牌术依然看双方对节奏的掌握。就遇到过一盘,赢得非常艰难,靠的依然是两拨恩佐斯返场打的对手无力回天。
对骑士。小优对局,64开,起手留墙和乱斗,看到对手BUFF出来打怪想都不要想直接扔乱斗,赢不赢就看谁是乱斗之王了。解掉第一波,骑士想抢回节奏就非常的困难了,把握好手牌和AOE,稳着打就赢了。
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