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剑侠情缘各职业90级技能怎么玩 [图]

时间:2016-12-13 10:39:20    

单就这一点,已经足以将这个技能的重要性大书特书了。

虽然我们目前尚且无法从数值表面得到结论,因为逍遥本身定位并不是一个以团战为首要目标的门派。

第二梯队(可圈可点):翠烟、少林、天忍

列入这一梯队的门派主要有以下两个原因:90技能所加强的部分是该门派亟需改变的关键性属性,以及技能的倾向性与该门派的门派定位较为完美的契合。而之所以没有列为第一梯队强度的原因,在于其技能的颠覆性、惊艳程度略输一筹。

让我们一个一个来看:

翠烟的90技能描述如下:

大家都知道,90级以前的翠烟是一个集防御、控制、免控、群攻为一体的门派,其控制能力、帮队友解控的能力以及自己的生存能力都可圈可点。但是这个门派一直没有登入大雅之堂、没有成为热门门派的原因,就在于其令人发指的低力量成长(力量成长为1)。没有输出的门派总是会让人尴尬不已的,即使是当前版本下较为羸弱的逍遥,也有相对偏重爆发的技能可以抢人头,但翠烟的技能却总体以控制和定点稳定伤害为主,在低力量的弊端下,翠烟少侠往往扮演着团队重要的角色,但自己却玩得不爽。

因而,这个技能描述简洁到只有一行字的90技能,却恰恰准确地戳中了翠烟的痛点。相信在攻击力得到了改善的条件下,翠烟本身的高机动、高控制的特点能够得到淋漓尽致的发挥。有人头的翠烟相信是少侠绝对不会拒绝的。

不过,有一个小细节是少侠必须要注意的。那就是翠烟增加攻击力的方式,并不是传统的“增加基础攻击力百分比”,而是“增加技能攻击力百分比”。我们都知道,所谓的“基础攻击力百分比”,是指以少侠力量所对应的攻击力为基础进行百分比的计算加成,而“技能攻击力百分比”则不一样,是根据少侠某项特定技能的伤害为基础进行百分比加成。而“少侠单项技能的伤害”以什么蓝本计算,还需要各位少侠继续研究探索。这里需要提醒大家这两个概念在表述上的差距。

少林的90级技能描述如下:

之所以将少林派的90级技能排在可圈可点这个位置,是因为这个技能能够有效地补充少林在人群中的控制手段。目前的少林在群战中的控制能力已然强于天王,各种实用的控制效果??受伤、拉回、定身,都是少林控制的利器。而少林也拥有目前游戏独一无二的控制效果??嘲讽,这使得被少林拉成一堆的敌人没有办法在第一时间脱身,从而在敌方的火力下被轻而易举地集火击杀??这在近一两个月的白虎堂和宋金战场中,相信很多少侠已经有了切身的体会。

因而,如果要给少林的控制效果和团战节奏的带动再加上一针猛药的话,就是增加少林在“被击打的过程中造成的负面效果”了。因为作为一个团战必须冲在前方,在人堆里受到击打的角色,少林本身自己也存在着会吃到各种各样状态导致不能成功地达到控制敌方的战略目的的效果。因此,在这种前提下,使得少林能够在被击打时也能够对敌方造成控制效果,无疑能够很好地配合当前少林在全门派中的定位进行有针对性的加强。

天忍的90级技能描述如下:

如果说在“可圈可点”这一级别的90技能里再做一个排序的话,天忍的技能相对来说是比较中庸的。

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