姬魔恋战纪战斗系统解析[多图]
时间:2017-5-11 11:34:11
![姬魔恋战纪战斗系统解析[多图]图片4](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170511/soyohui5913db1fee3fa.jpg)
己方人物出手共有三种选择方式:
普通攻击:点击地方人物进行攻击,优点:无需能量点就可以使用,攻击只能可以积攒能量
技能攻击:选择技能进行相关操作,优点:可以造成特殊伤害,或给己方或者敌方施加有益或者有害状态。
防御:放弃攻击进行防御,优点:可以减少受到的伤害,并且可以积攒能量。
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每个人物均有速度概念,出手的先后会在下方计时条中直观显示,人物在达到终点时则进入到该人物的回合。
支援系统
支援系统是为了应付某些特殊场景,以及日常战斗中使用后备战姬来增加实力的功能的。
前文提到部分场景中由于敌方单位可能拥有部分进攻特性或者技能,会针对某一兵种或者某一列进行指定打击,因此需要玩家使用一些炮灰角色来吸收大部分伤害,达到最后的胜利。
所以有时候不能一次性将全部人物都放到阵地中,具体战局还需要玩家自行去体验一下。
支援系统每场战斗中可支援的人物数量是有上限的,因此无限的车轮战是行不通的,玩家在选择战姬的时候还需要自己慎重的考虑。
![姬魔恋战纪战斗系统解析[多图]图片6](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170511/soyohui5913db2062253.jpg)
当场上点击不足6人时,左上角会有一个增援按钮,当玩家在自己回合时,可以点击增援按钮进入后备人员选择页面中,增援页面与战前准备页面相似,不过与之不同的地方是已上阵的战姬是无法下阵或者更换的,只能将未上阵的战姬进行上阵。
胜负条件
己方兵力为零0战斗失败,敌方兵力为0时战斗胜利
其他功能
自动:选择自动后,操作有AI代替,AI自动选择技能释放以及攻击,由于自动战斗的功能为辅助功能,因此AI的智能化相对较低,使用AI战斗可能会最终胜利时兵力损耗较大,或者最终战斗以失败而告终。
撤军功能:撤军功能主要是用于玩家觉得该场战斗无法获胜,而使用的功能。使用撤军当损失进入战斗时总兵力的20%(可以在天赋中学习天赋减少撤军的损耗)
兵力设定:兵力每场战斗均会产生损耗,兵力需要在兵营中进行补充,武器的兵复石可以在每次战斗结束后回复固定数额的兵力。
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