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炉石传说海盗体系奇迹贼卡组详解[多图]

时间:2016-12-21 14:06:00    

这个版本的海盗体系的奇迹贼的确算得上是上分的一把好手,但是究竟卡组应该如何搭配呢?下面就让手游汇小编来给你介绍介绍。

本月新版本第一个月,大家也都对炉石这个游戏重新拾起了激情,我也不例外。在月初海盗战砍上低保的同时也刷出了战士的金头,海盗战充分固然效率,可是也极其无聊,看了下剩下的几个没有金头的职业便选择了盗贼,并且在顺利传说,因为喜欢躺着上分所以都是手机玩,没有盒子的胜率统计记录。但是我觉得那些高胜率传说都是属于大佬们的,而且我们这些菜鸡只能一步一步花时间肝上传说。

炉石传说海盗体系奇迹贼卡组详解[多图]图片1

这几天各大论坛也开始有许多关于盗贼的卡组推荐,不得不承认这个版本盗贼跟着帕奇斯一起航海强度确实不弱,加上伪造的幸运币这张卡(虽然被激活完爆)不论做饭还是给加基森刷牌都很强,并且稍微缓解了盗贼前期卡手的情况。好了,废话不多说,下面请看卡组。

炉石传说海盗体系奇迹贼卡组详解[多图]图片2

这套和最近论坛的几套贼是有些许不同的,同样基于奇迹贼的框架外挂海盗体系。最早是来自外服大神卡组,后来大帝微博发过类似的,我觉得应该是如今版本比较完善的盗贼体系了。卡组不是什么新鲜的东西但是攻略貌似还没有大神出来谈谈,所以第一次用贼上传说的我希望能和大家分享下自己的心得体会,也希望大家可以提出意相互进步。  

卡组说明:

首先,这套外挂了海盗体系,降低了卡手的情况同时弥补了盗贼前期的节奏,众所周知盗贼在以前的版本大多是转刀砍,砍转刀,这也是为什么我一直不玩贼的原因。我比较擅长节奏卡组,节奏卡组个人认为并非快攻,而是每回合能够使费用最舒服的使用前期随从战场的同时法术或者武器解场,中期可以补充手牌,控制场面,后期则可以放弃场面依靠一些斩杀手段战胜对手,类比以前的火妖法,龙战等。那么这套卡组通过海盗体系很好的弥补了前期的节奏,同时盗贼的海盗体系虽然不如战士纯正但是也比海盗萨要强一些,因为盗贼会比萨满多带两个吹嘘海盗,补牌的同时也更加容易拉出帕奇斯,降低了鬼抽帕奇斯的可能性。

其次,这套海盗奇迹贼比之前的版本强就强在伪造的硬币这里,如果打一些龙牧或者宇宙术德鲁伊这样的卡组有匪贼的情况是可以留的,因为以往后手3费硬币匪贼压场是很强的,那么现在先手3费也可以使用了,后手的话2费都可以出,匪贼死了还会还你一个硬币,这样的过度会使节奏上面非常舒服(当然也会有一手真假硬币伺机待发的尴尬情况发生- -)

最后,在前期战场的同时中期依靠加基森刷一波,补充手牌凑齐一定血量的斩杀,这个和以往的奇迹贼思路一致。根据不同的对局前期会有一些不同的抉择导致加基森启动时间会不同后面会提及,一般的话6费加基森就可以启动了,如果手上随从多的话,尤其是对阵宇宙卡组,德等慢速卡组时也可以缓几费。

这再说下几张单卡的用法里:

冷血:在打海盗战的时候能贴就贴,海盗战的解决方法很单一,要不脸撕要不就是浪费伤害,怎么样都是可以接受的。在打龙牧的时候一般就是用来过墙和斩杀,宇宙术的话最好留着配合火车王斩杀,或者前期你能判断对方不能轻易解掉的话可以冒险贴下,不过并不是很推荐。总之这张牌有几种用法,第一,卡对手节奏,使自己曲线更流畅。第二,判断出对手没有解牌的情况下抢脸,给压力,尽快结束战斗。第三,存在手上攒爆发。

闷棍:盗贼的神卡,但是因为现在版本速度普遍偏快只好舍弃一张,抢节奏神卡说用谁知道,打海盗战看情况闷个什么都行,这个对局闷棍不是关键。而在青玉德和宇宙系列的卡组里面就非常重要了,过墙斩杀,或者卡对面一回合节奏。内战的话可以闷大饭或者蓝龙匪贼都是可以考虑的,算是一张软解。

军七:也是一张很强的盗贼卡,但是现如今想触发连击难度还是不小,有的时候很强,有的时候一般就是裸下了,可以用321圣盾冲锋代替,看个人喜好。

刀扇:满编,对于海盗快攻职业,AOE还是非常致命的,尤其配合法强的时候,而且不亏卡,虽然略显笨重但是考虑到有伺机待发和配合做饭的情况下还是需要满编的,打慢速卡组一般就是当做过牌了(手牌不好的时候)

伪造的硬币:神卡,前期可以用来造饭,还可以配合军七打连击,或者早一些下匪贼和蓝龙战场,中期更是可以配合加基森刷牌,不过先手一般不留除非有军七而且还是在打快攻的时候,后手有生物可以留。

加基森:奇迹贼的核心卡,但是这套是没有带隐藏的,所以加基森会缺少一定的保护,不过不要担心刷不到牌,因为有伪造的硬币的存在,打快攻直接卖也是可取的,打乱对面节奏。

小软:如今版本必备卡,打武器职业不论先手后手我都会留,不要贪打武器,打乱前期对手节奏很重要。

各职业对阵思路:海盗战,55开或者46开小劣。海盗战之所以毒瘤是因为他胡起来的话真的特别厉害,理论上说我们如果也胡的话是不虚的,但是海盗战如果卡手的话他认准我们的脸无脑走脸话,我们没有奶和墙还是很慌的,而我们卡手就可以跑了。如果前期能造出饭的话自然优势很大,但是总的来说还是有一点点小劣势。起手找1

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