《炉石传说》星辰之沙奶骑怎么搭配[图]
时间:2017-5-3 16:05:29
脏鼠
这个是个特定针对卡,主要针对任务贼:2费就下就是,不需要等任何其他机会,拉下来的东西除非是3费23亡语,其余全赚。
在打青玉德的时候开局不会留,但是如果2费准时来了,而你肯定对面是青玉德,丢下去吧。这又牵扯到1个收益问题,青玉德打骑士前期无非就是留423、大象、鹿盔这种,现在鹿盔没有乌鸦神像和小树苗后,压力早没以前那么大。而拉出423、636都是大赚的。哪怕拉出加基森也不一定就很亏你丢脏鼠2费,对面3-4费,加基森要配合一个魔法过脏鼠这个墙,你并没有亏卡,只是你会亏节奏。
一件事情如果你这么做的长期胜率是超过50%的话,那么这么做就肯定不会降低你玩这个卡组的整体胜率,所以玩奶骑的时候丢脏鼠的时候多思考下这么做的长期收益。
曾经有1局打猎人我先手,手牌里是象棋、奉献、恩作死、奶螺丝。对面后手猎人上了2只小老虎,这时候我2费抓来个脏鼠,我肯定还是会丢脏鼠的,为什么?因为我的手牌运营不起来,这个脏鼠很可能在3费的时候要被迫丢上去。我们来想一下不丢脏鼠摇报告的各种情况,对面2费土狼或2费32进化1个11老虎。不论怎样,你手牌中没3费曲线那么上脏鼠的决定就肯定是对的,因为晚赌不如早赌,对面留下狮子的可能性非常小,脏鼠拉出32进化拉出11鹦鹉拉出很多牌,至少你有可能赚,有可能脏鼠会让节奏缓下来。
脏鼠在现在环境中表现良好,带1个属于比较标准的配置,另外1个可以换成一些其他牌来针对你的环境中碰到的较多职业。改动方向应该为功能性战吼随从,比如沉默、科多或者剑龙骑术。
脏鼠在卡组里的地位,除了打任务贼是开局全力找以外,其余的对局都是越到后期越强。
以上大概就是现在这个卡组体系中争议较大和能调整的卡牌。
对抗各职业的制胜手段 然后我想和大家聊聊奶骑的构筑和牌局制胜手段的思考。
奶骑给普通玩家的第一印象肯定是不停的苟活,活到对面打不死你就对了。
最经典的就是以前大家认为的奶骑防战的所谓膀胱大战局,其实这种对局时间和手段并不是奶骑决定的,也就是并不是我不想靠随从直接压死抢死防战,而是防战的解场手段和回血能力让骑士前期很难靠质量随从压死防战,所以走向了疲劳决胜负的阶段。
而以前一些冰法和埋葬牧打奶骑,都是基本要打空牌库的。这些对局不是我奶骑不想进攻,而是大部分时候只能稳步防守到疲劳才能赢。
这些对局让大部分玩家认为奶骑就是个苟活卡组,打疲劳和赢一局30分钟的说法也是从对局防战的过程中产生的。
其实奶骑一直是可以打进攻的,对付不同的中后期卡组,都有特定的针对方法。
那么现在加入了水文学家和314之后,奶骑要如何应对现在的天梯环境,如何看待那些常规意义上针对奶骑大优的对局,不要让过去的看法影响你的构筑思路,知己知彼才能构筑你想要的卡组。
对抗青玉德
上个版本的青玉德乌鸦神像小树苗都在,再靠鹿盔和加基森的刷牌,能做到和奇迹贼差不多的事情:在不断解场铺场的同时能做到不亏手牌。
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