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《武极天下》最新款首测无商城手游数据创新高[多图]

时间:2015-6-15 15:06:05    

 于今日(6月15日)15:00时,历时5日,全球首款无商城手游《武极天下》首次限量删档测试落下帷幕。本次测试累计开服时长达120小时,参与测试的玩家们热情高涨,第一位满级玩家、第一个全员公会、首次击败秘境领主等一系列记录的诞生速度之快,令整个项目组深感惊喜,因为这意味着测试玩家对十大颠覆特色、五大平衡设定的充分认可。

    本次测试,我们对玩家的游戏行为进行了追踪,经过统计,玩家次日留存达到87.1%,三日留存率69.7%,五日留存高达58.3%,而激活码激活率竟达到88.3%,再创业内新高!

《武极天下》最新款首测无商城手游数据创新高[多图]图片1

 


多次调试以响应玩家需求

    众所周知,破茧之作《武极天下》自曝光到开测,用了大半年的时间。在这期间,我们做了无尽的调试和修改,而此次测试的最终目的依然是以用户为中心、响应玩家需求。在开测前两天,玩家反应新手阶段被蹲点屠杀的现象以及秘境“杀气太重而掉率太低”,对此我们在两小时后立即设定野外场景均为安全区域,并且调整秘境产出掉率,使所有玩家的“付出”都得到对应的回报。而在经过一段时间游戏之后,有不少玩家反应血药贵,于是我们在一小时内就决策、实施取消元宝买药,并且把金币药价下调至原来的一半。

    此番举动,也赢得了测试玩家的好感与广泛好评。在测试的最后一天,玩家们或组队抱团,或排成火车,或“承包”秘境凹造型,摆出各种有爱的姿态,截图留念。而开测期间论坛的热度始终保持“高烧”状态,热门指数接近第二名3倍,期待指数高于第二名近万,论坛评论数更是力压第二名79倍之多!

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避“坑”之举 广受玩家点赞

   

    另一批幸运的玩家,拿到激活码后顺利进入测试,期间纷纷表示《武极天下》全方位的平衡、自由设定,几乎规避了其游戏路上所有踩过的“坑”。

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