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《武极天下》玩法多方位调整首款无商城出世[多图]

时间:2015-6-17 15:39:35    

“从未有过一款手游,让我每天惦记着线上的兄弟们。”全球首款无商城手游《武极天下》与大家短暂告别后,引发众多玩家如此感慨。从开测以来,玩家们用全情的投入谱写了一个个新的篇章:不离不弃的组队升级、惊心动魄的秘境拼战PK、豪情满志的宗门对抗,甚至在测试结束后,5天中同甘苦的兄弟依然不忘每日联络,或自发撰写游戏攻略,或提出中肯建议…..林林总总,这一段美好的武极之旅,我们和大家一同欢笑、共同见证。

在关服之后,我们通过贴吧、论坛、微博、微信以及玩家群等尽可能多的途径收集玩家反馈,并诚恳听取大家的意见,对于玩家最为关心的秘境玩法,做了“硬件”、“软件”上的全面调整及优化。

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优化摇杆灵敏度 增加秘境指引

    在之前的《武极天下》首测版本中,有部分玩家反应摇杆灵敏度稍低,导致游戏操作有所延迟。为了防止游戏流畅度的丧失,我们对摇杆进行了灵敏度优化处理,在下一次测试中,玩家的操作手感将大大提升,在随心所欲精确控制人物的同时,体会热血PK对战的快感。同时,我们还加强了秘境的“预热环节”??指引说明,以防少部分玩家对于玩法理解的缺失。

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秘境难度再调 着重PK体验

    “软件”部分,当然是重中之重的秘境内主玩法了。在极致之作《武极天下》手游“闭关”的这段时间,我们将对秘境及BOSS难度进行再调,避免BOSS过强导致对战斗结果产生过大影响的“大龙毁一生”局面,以及过快击杀BOSS的“简易模式”。同时,我们调整了秘境刷新机制以应对之后越来越多玩家的入驻,并合理优化秘境产出为新手玩家铺平前期的发展之路。

不论是技术上还是玩法上,《武极天下》手游都为玩家解决了操作上的后顾之忧,在下一次的见面中,秘境玩法将会更考验玩家的操作意识,选择有利的时机围杀、偷袭和抱团,才能给予敌人严重打击!还记得和朋友、和室友、和“素不相识”的兄弟们为荣誉而战的日子吗?《武极天下》手游或将带你再一次体验!

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武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:

破茧之一:无商城??不卖任何改变数值的道具

破茧之二:全球大服??唯一大服,

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