少年三国志家国天下版本官邸技能点法[多图]
时间:2016-12-8 11:12:46
随着新资料片家国天下版本的开放,新出的官邸技能玩法逐渐走进了大家的视线内,众多玩家纷纷表示对官邸技能的点法还存在着许多疑虑,接下来,手游汇小编简单分析一下目前的官邸技能,以及说说相关点法思路。
![少年三国志家国天下版本官邸技能点法[多图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201612/1481166735767247.jpg)
第一页:
该页作为最基础的一页,每个技能只需要1个技能点。主要区别在于分别技能分别是增加前排和后排属性,由于目前大部分玩家的主力都站在前排,而第一页技能又只需要投入14个技能点尽快开放后续几页的技能,所以具体思路是一路点满前排的防御与攻击,凑够14个技能点便是。
![少年三国志家国天下版本官邸技能点法[多图]图片2](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201612/1481166729233717.jpg)
第二页:
本页技能每个需要2个技能点,会对所有属性进行一个加成。这里要说明的是,经过计算与实际测试得知,增加同样属性的技能,百分比属性的技能效果要比固定属性的技能效果提升几倍,所以明显是点百分比技能最为合适,三种属性中,攻击力四国通过任何阵容都是最为重要的属性,而防御属性战力加成又是最高的,所以综合来看,在投入28个前置技能点的前提下,如果需要高战力的,可以一路点技能点满百分比防御,之后去点3点百分比攻击;考虑到适用性的情况下,可以一路去点满百分比攻击,之后去点3点百分比防御。
![少年三国志家国天下版本官邸技能点法[多图]图片3](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201612/1481166729964848.jpg)
第三页:
本页技能每个需要3个技能点,全部都是针对特殊属性的加成,如命中暴击闪避之类的。也是目前大多数玩家所经历的阶段。由于都是特殊属性,所以战力提升也是相对巨大。
总体来说,我认为点法分为两种:
1:一种是偏向实用主义与注重PVP,优先点满PVP加减伤以后,再根据自身国家的特点,来弥补弱势,增强优势,比如缺少命中的吴国魏国就可以补命中,而国家队的双吕布、以及双左慈玩法,就可以去提升闪避能力;像蜀国则可以趁机提升暴击增加输出,或者提升抗爆来增加硬度,都是可行的。
2:另一种则是对于很多对战力要求比较高的朋友,为了战力优势,而去优先点命中、暴击,抗爆之类的属性~这样可能比如说针对本区人,或者战区内特定对手时,从战力上获得优势,从而取的先手上的压制。
![少年三国志家国天下版本官邸技能点法[多图]图片4](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201612/1481166730642322.jpg)
第四页:
本页技能按照目前的游戏进程来说,大约还需要很久大家才能点到,所以只能先进行一个前瞻性的分析。
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