刀塔传奇?猫馆长属性技能实战特点分析[多图]
时间:2017-1-6 14:41:29
小冰冰传奇猫馆长怎么样?这是一只萌萌哒的小猫英雄,拥有九条命的它是否也很强悍呢?下面手游汇小编就带你来看看刀塔传奇猫馆长属性技能使用特点分析。
猫馆长特点分析
![刀塔传奇?猫馆长属性技能实战特点分析[多图]图片1](https://imgo.soyohui.com/upsoyo/image/201701/1483684954927336.jpg)
属性图技能图什么的相信大家已经看过很多,这里就不详细说了(不知道的先去游戏里看看技能说明啥的再来看下面的分析),主要说说这个英雄在JJC中的定位以及特点(这种技能带生存、带控制、带输出、无辅助的英雄基本上除了JJC也没啥其他用途了)。在他的5个技能中,大招集伤害、控制于一身,2、3技能为输出技能,而4技能与觉醒技能则是生存技能。其英雄定位也很明确,是中排骚扰型法师,和周年魂匣编织者一物一法,都是能打能拖的典型代表。这里重点说一下它的后两个技能。
4技能危险逃避,被动增加闪避就不提了,每受到10%以上伤害或被击中5次后就会逃到己方半场,配合自身2技能的切入,有点像伐木机大招(打完就跑)的感觉。而它的核心觉醒技能“九命猫”和编织者的“时光倒流”有异曲同工之妙(是不是策划在怀念清华大学可爱的“猫馆长”所以设计了这么个技能?),按照技能描述,若受到的致命伤害不大于其当前生命值的1.9倍则不会死亡,恢复一定量的生命值,最多可触发9次,每次恢复生命值*0.9。这个技能看似很美,但在大部分实战中与编织者的技能对比来看:1.恢复的生命量固定,满技能第一次恢复11000+生命值,而触发该技能的情况很可能是自身已经切入敌后并吃到大量伤害(并且不是过高的爆发伤害)即将致死,那么在同等情况下编织者的“时光倒流”技能则更为优秀,恢复血量大部分情况下均可超过这个固定值。2.同样惧怕持续伤害,例如蝙蝠等,没有短时爆发就注定了编织者即便触发了时光倒流回到几秒前的生命值也无法恢复很多,而持续伤害并布致死,慢慢降低猫馆长的血线后其当前生命值越来越低,那么任意一个其他伤害均很容易超过其生命值的1.9倍将它直接击杀,觉醒技能就成为无用的存在。
总得来说,虽然策划肯定是做过很多平衡性测试,但我个人认为“九命猫”这个技能的实战效果要远逊于编织者的“时光倒流”,当然其优点就是最多可释放9次而编织者只能放2次(关键是哪有那么巧给你放这么多次?!)。
实战
![刀塔传奇?猫馆长属性技能实战特点分析[多图]图片2](https://imgo.soyohui.com/upsoyo/image/201701/1483684972575283.jpg)
![刀塔传奇?猫馆长属性技能实战特点分析[多图]图片3](https://imgo.soyohui.com/upsoyo/image/201701/1483684976471820.jpg)
![刀塔传奇?猫馆长属性技能实战特点分析[多图]图片4](https://imgo.soyohui.com/upsoyo/image/201701/1483684979910327.jpg)
挑了些面对主流进攻阵容的表现,有些是打赢的有些是拖完了时间的。
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