梦幻西游手游地府门派推荐玩法[多图]
时间:2017-2-21 10:14:16
一、队友搭配
地府的队友搭配,主要要考虑如何扬长避短,发挥他的优势,避免他的劣势。因为地府有六道轮回技能,能够降低对手的物理防御能力,所以一般认为,同样是输出系,地府更适合与狮驼岭、大唐官府等物理输出系进行搭配。当然,因为幽冥鬼眼的存在,龙宫和魔王的确能从地府这里受益,但通常这两个门派更喜欢有灵动的普陀山。
其次,地府有两个不能忽视的缺陷,那就是不能奶宠,还有不能复活。所以早期虽然像4狮驼+1地府的队伍很强势,但这种团队通常只能打速度战,一旦拖延到5回合左右,颓势就已经很明显了。
所以,地府通常不能作为主力治疗出现,而是作为辅助治疗或者主力特技输出单位出现。需要和普陀山或者化生寺搭配。
很多玩家都有一个误区,觉得地府和普陀化生是死对头,其实换一个角度看,他们也同样可以做好基友啊。
![梦幻西游手游地府门派推荐玩法[多图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201702/1487643172160302.jpg)
二、起手技能的选择
是六道轮回还是幽冥鬼眼?这个问题恐怕困扰大家很久了。这一点其实要根据团队输出能力来判断,不能很简单粗暴地去套公式。
比如说,团队中狮驼比较多,在第一回合使用鹰击的时候,很容易导致伤害溢出,那么给个鬼眼的收益也许会大于给六道的收益。如果你判断出对手隐身宠比较多,那么给鬼眼就更加重要,毕竟无论是狮驼还是大唐,他们的主力输出技能鹰击和横扫都需要一个休息回合,在有隐身宠在场的情况下,就算第一回合让对手场面非常难看,在第二回合他们还是可以靠隐身宠又几乎满血复活。
简单来说就是:高输出团队、对手隐身宠比较多的情况下,鬼眼更合适。而如果团队本身就有一个明确的点杀目标,或者团队输出宠都有感知,那么不用犹豫,直接首目标六道给点杀对象就可以了。
![梦幻西游手游地府门派推荐玩法[多图]图片2](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201702/1487643172765360.jpg)
三、变身卡的选择
适合地府的高级变身卡有这么几个,我们逐个逐个来看一下:
(1)赤炎:阎罗王变身卡:根据玩家等级提高法术防御,增加气血上限,尸腐毒有概率增加50%回血效果。
非常适合一心要做奶妈的地府,但是在高级PK舞台上,因为很多地府喜欢走特技流,所以就比较少见了。
![梦幻西游手游地府门派推荐玩法[多图]图片3](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201702/1487643172274817.jpg)
(2)菩提老祖变身卡:根据玩家等级提高物理防御和气血上限,被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。
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