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阴阳师抽卡概率详解 [图]

时间:2017-2-3 11:56:17    

白狼的大招(打血最多的),源博雅的3发箭(打血最少的),这些函数换到其他人物身上,一点也不难。

为什么这么简单的还不改?

a.有可能原来的开发者离职了,留下的摊子没人接锅。

b.懒

5. 视角锁定

现在每次进游戏,视角都是固定在某个位置,不会记录你的个人设定。很简单,为了省空间,提速度,取而代之的就是玩家体验感下降。个人觉得,前段时间,每次刷完图出来都要卡一下,可能和这个有关系,后来直接删了,也不存你的视角位置了,速度飞起。

同理,4里面提到的自动攻击设定,也不会记录你自己的个人设定的,比如说你的鸟自动攻击血最多的,他的鸟自动攻击血最少的,为了省空间,提速度

6. 永久勾玉卡

从抽卡的角度来看,不建议买。

(以下属于猜想,基本一个月回本,大家都买的情况下,其实并不会有特别的待遇。)

购买了,i=1,不买,i=0。

if(i==1){出卡概率--}

if(i==0){出卡概率++}

i=1,说明这个玩家铁定是咱们的忠实用户。到时候抽卡坑就坑你们这种的。

个人观点:给网易造成一种假象,就是,爷随便玩玩这游戏,可能明天就不玩了,上线也别频繁。但这点不太容易。

对了,这个1,2,3,4,5,6,应该从0开始数,从1开始数是我此贴的一大败笔。

另外,我从来不会举某个例子,比如:你看,我有个号,一周没上线,网易以为我不玩了,就给我SSR了,所以我的登录不能太频繁的观点是正确的。

这种举例子是最不科学严谨的,尤其在我们讨论概率问题的时候,尤其不要举例子。证明题倒是可以举反例。contradiction

7.再说抽卡

连抽,单抽问题:根据我学的知识,我完全无法做到通过程序改变连抽和单抽概率不同。连续10张概率低,一次一张概率高,这种说法是站不住的。

画符号:随便画吧,出ssr不可能和符的图案有关系。哪有那么多数据库空间记录你画的符?哪有那么强大的图像识别能力?现在连个AR现世召唤的图像识别都做的和屎一样,更不可能识别你画的蓝符了。

说了这么多,我只是想用科学解释一些东西,至于怎么能抽到SSR,我要是知道了,我就不在这里水贴了。这也正是这个游戏的魅力,估计网易的程序员里面也只有写抽卡核心部分的程序员才会知道里面的算法。个人感觉,不超过10个人。而且就算知道了也没用。

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