当前位置:手游汇攻略 → 《阴阳师》4月体验服式神平衡调整分析 鬼使白或崛起称霸

《阴阳师》4月体验服式神平衡调整分析 鬼使白或崛起称霸[图]

时间:2018-5-1 16:52:05    


如果想把樱花妖继续定位成治疗,那么其基础治疗量翻倍还差不多,只有这样才能胜任治疗的位置。
反之,如果想把樱花妖定位成一个压制型半输出式神,那么大招的76%攻击就很智障。
C级面板的攻击暂且不谈,对方无增益效果触发的额外伤害是生命加成的,那么我到底要堆攻击还是堆生命?
知道樱花妖基础面板差,那为什么不把76%的这部分伤害也改成生命加成,类似狸猫那样?
樱花妖这个式神的设定,本身就自相矛盾。为了输出,我既需要攻击又需要生命;为了功能性,我既需要命中又需要抵抗。试问我哪?来那么多属性。
此外,这个触发额外伤害的机制本身也存在矛盾。
触发额外伤害的条件是对方没有增益效果,而触发额外伤害的时机是对方回合后,这就很可笑了。
任何一个提供增益buff的式神,例如镰鼬和花鸟卷,都可以直接废掉樱花这方面的功能。
5、莹草和鲤鱼精
这两个式神定位很明确了,克制间接伤害。
莹草的改动很有意思,如果对方主力输出是间接伤害式神,那么莹草可以将其完全废掉,其克制程度不亚于樱花vs酒吞。
如果对方输出不是间接伤害,则莹草依然完全没用。
这也决定了,间接伤害式神永远只能五手上,不然对面拿出一个莹草就gg了。
而式神池很深的大佬,可以考虑练一个莹草作为对方亮出间接伤害式神的反制手段。
鲤鱼精的加强,我认为侧重点更多的是护盾量的方面。
加强后的鲤鱼精拥有游戏中最高的护盾?数,护盾厚度终于可以和一目连一较高下了。
至于护盾效果对于间接伤害的克制,我认为没什么实际意义。
这并不能改版鲤鱼精在PVP环境中不如匣女和一目连的现状,对于间接伤害的克制效果也远不如莹草。
6、数珠
我的观点是,数珠这次改动对于PVP来说是大nerf。
一般来说,数珠都是用来反制那些高机动性的控制队,现在这样改动,数珠只要触发了反击,珠子就要重新叠,驱散概率也下降到40%。
例如数珠面对镰鼬雨火般花鸟晴明的阵容。开场回合,镰鼬拉条之后全队行动完毕,数珠的被动就会触发。
此时正是最需要驱散的时候,数珠却没有了珠子。如果镰鼬不多动,也只有速度超过单拉晴明的式神能享受到驱散;如果镰鼬多动,甚至可以直接废掉数珠这一轮的功能性。
哪怕是后续回合,数珠如果在对方行动密集的时间段完成大量驱散,短时间内就无法叠满被动反击,容易被对面拉起来继续控;
而对面如果刚打出一波控制链,大概率正好触发数珠的反击,让数珠驱散的效果大打折扣;
甚至对方可以通过镰鼬控制行动条,让数珠的珠子在解控之前浪费掉。
更不用题数珠被封印这件事了,以前的数珠,可以说只要开出结界就不怕封;改版之后,般若只要封住数珠,层数就会一直叠不上去,驱散概率直接下降到50%。
我个人大胆预计,如果这个改动实装,数珠基本会处于一个被砍废的状态。
其他式神简略提一下。
书翁改成间接伤害,其结果是吃暴击爆伤但是也吃对方防御,对于PVE场合(其实就是御灵和超鬼王)来说是削弱。可以预见的是,今后书翁可能需要升6才好用,这样有位置带暴击爆伤;5星书翁打御灵的时代可能要过去了。
青坊主更强力了,现在其抵抗数值已经可以媲美兔丸,斗技地位一定会大幅提升。

相关游戏

玩家评论

加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复