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攻城掠地一统天下《无双战国》战斗系统揭秘[多图]

时间:2016-8-31 10:12:34    

和风战略卡牌手游《无双战国》已正式上线安卓平台,为广大豪杰开启了一个热血混战的日本战国大战场。游戏打造独有的战斗系统,将兵种搭配、策略布阵、精妙微操等完美的结合一起,带领玩家体验恢宏战场上放肆厮杀的快感。

战斗是大多游戏的核心玩法,在《无双战国》中,战斗系统同样如此。玩家在战国争霸的过程中,将会派遣自己的英雄率兵出征,一场又一场战斗一触即发,如何巧妙的在战斗中发挥优势获得胜利,是我们迫切的需求。而战斗系统,将为玩家解决这一切。从战斗系统中,我们能够将军队的移动、布阵、攻击、技能释放等通过一定的策略巧妙完成,在战场上纵横无敌。

军队移动

进入战斗后,玩家选中想要控制的队伍,滑动手指至目的地,对应队伍即往目的地移动。

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军队攻击

军队的攻击分为自动攻击和手动滑动进攻两种,但是这两种方式都需要玩家动手操作。

自动攻击就是在进入战斗后,玩家可以移动至地方部队的附近,当双方之间的距离进入警戒范围,部队会自动攻击敌方部队;滑动进攻则是在进入战斗后,玩家选中己方部队,滑动手指至敌方部队,当绿色指向箭头变红时松开手指,己方部队将自动攻击敌方部队。

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技能释放

在战斗中,军队的进攻分为普攻攻击和技能攻击。普攻不用多说,技能攻击则是每个兵种能够释放自己独有的技能来攻击敌军。当己方部队的士气值攒满时,点击己方部队即可弹出技能释放状态;手动选中技能攻击方向,点击“确定”选项,己方部队就会攻击技能选中区域中的敌方部队。

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战法策略

在游戏中,战法的策略包括兵种布阵和攻击方式等元素。

兵种布阵与兵种的被动特性有关系,例如:骑兵冲锋,它会在骑兵移动2秒后出现,对非枪兵兵种造成150%普通攻击的伤害;枪兵枪阵,在战斗开场或待机3秒后出现,对首次攻击的敌人造成150%普通攻击的伤害。我们在了解兵种的技能之后,可以根据其特性对兵种进行排列布阵,最大效果的攻击敌人,打出一击必杀。

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在战斗中,我们的攻击方式也有不同种类,一种是正面对敌,还有一种就是背后攻击。

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