dnf1月4日部分职业平衡改版内容汇总[多图]
时间:2018-1-3 13:38:55
dnf1月4日部分职业平衡改版即将开启,那么具体的都有哪些职业进行了改版呢?又有哪些改动内容呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的改动内容介绍吧。
dnf1月4日部分职业平衡改版内容汇总:
男柔道
![dnf1月4日部分职业平衡改版内容汇总[多图]图片1](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20180103/soyohui5a4c6c2714862.jpg)
* 连环抓取
- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态
└删除默认增加攻击技能的效果
└触发条件无变化
└1级为准+25% / 30%,每级提升1%
└队员享受属性固定为20%
└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)
- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡
└野蛮冲撞:攻击-17%
└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 黑震旋风
- 删除对插的敌人增加伤害的效果
- 插?地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%
* 武莲华
- 减少投掷敌人距离
* 疾风闪电
- 追击时不会选择无敌敌人为目标
* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题
* 死亡旋律
- 组队时控制及判定异常问题修复
- 减少击退距离
* 霹雳旋踢
- 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态
- 攻击+60%
- TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除
影舞者
![dnf1月4日部分职业平衡改版内容汇总[多图]图片2](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20180103/soyohui5a4c6c2756b63.jpg)
* 影盾
- 冷却减少 15秒 → 12秒
* 暗杀领域
- 删除无色消耗
- 冷却调整至5秒
- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题
* 影斩乱舞
- 新增连续输入时增加施展速度的功能
- 冷却 120秒 → 145秒
- 攻击+21%
- 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)
* 八荒影杀
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 死亡连舞
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 潜行暗杀
- 删除阶段增加攻击的效果
- 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)
- 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果
- 队员暴击伤害增加比率:固定25%
- 队员暴击伤害增加持续时间:10秒
狂战士
![dnf1月4日部分职业平衡改版内容汇总[多图]图片3](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20180103/soyohui5a4c6c278a0c0.jpg)
* 崩山击
- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 十字斩
- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 血气旺盛
- 十字斩,
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