DNF起源版本忍者改动详情[图]
时间:2018-1-8 14:40:31
《DNF》2018春节起源版本忍者进行了改动,不少的技能进行了修改,那么具体的起源版本中究竟是增强还是削弱呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的改动介绍吧。
DNF起源版本忍者改动详情:
![DNF起源版本忍者改动详情[图]图片1](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20180108/5a53125124e19.jpg)
<忍者>
* 忍术精通
- 取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD
* 火遁?豪火球之术
- 攻击力增加12%
- 减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制
- 减少最后一击爆炸的击飞效果
- 取消忍术精通附加的持续时间增加的效果
* 火遁?红莲
- 减少CD(20s→5s)
* 忍法?飞雷神之术
- 忍者有特殊的分身机制
- 在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动
- 可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能
* 苦无精通
- 技能名改为苦无掌握
- 取消减少各技能CD的效果
- 改变最大学习等级(30→20)
- 改变最大掌握等级(40→30)
- 每一级武器攻击力上升成长率固定为1%
* 烈焰刻印
- 增加技能学习区间(2→3)
- 变更最大学习等级(40→20)
- 变更最大掌握等级(50→30)
- 调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)
- 改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了
* 火遁?螺旋手里剑
- 攻击力增加14%
* 忍法:替身术
- 攻击力增加15%
* 忍法:残影术
- 残影攻击力的比率全等级固定为100%
- 残影攻击力变为全随动
- 取消残影爆炸的机制
- 最大掌握等级变更(5→1)
- 最大学习等级变更(15→11)
- 基本残影个数增加(1级基准4→6个)
- 回复时间减少(1级基准10秒→7秒)
- 技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒→0.3秒)
* 六道轮回
- 六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%
- 六道轮回残影攻击力比率变为全随动
- 取消六道轮回爆炸伤害
- 最大掌握等级变更(15→1)
- 最大学习等级变更(25→11)
- CD固定为30秒
- 每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)
* 火遁?蟾蜍油炎弹
- 攻击力增加20%
- 调整各个阶段技能攻击力的比率,
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