DNF国服起源版本剑豪加点攻略[多图]
时间:2018-1-16 14:05:25
DNF国服全新的起源版本即将实装上线,想必大家对各职业的技能改动也有所了解了吧,伴随技能改动带来的加点改动又要伤一些玩家的脑筋了,本期手游汇小编为大家准备了DNF国服起源版本剑豪加点攻略,一起来看看吧!
DNF国服起源版本剑豪怎么加点
![DNF国服起源版本剑豪加点攻略[多图]图片1](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20180116/5a5d95e76959e.png)
DNF起源版本剑帝最新加点加点方案
下图是我个人推荐的一种加点方案。TP方面还是以加满大招为首要,有个PK场任务送2TP,正好可以点满4个无色的TP。
PS:加点只是参考,不代表一定要这么加。
![DNF国服起源版本剑豪加点攻略[多图]图片2](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20180116/5a5d95e78b0b0.jpg)
总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。
争议技能一般就在 三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑 之中,而这五个技能是 五选二 的关系。
其它的争议应该不大。
争议点:
1. 三连轮回:SP消耗小,伤害高于 碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。
3.游龙掌:范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。
4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。
5.啸空十字斩:控制的同时兼容输出,非常适合收尾的技能。
我个人的意见是,如果拿不定注意,可以满游龙和如来神掌,大十字点一级。
1级大十字是满级大十字的45%伤害,可以牺牲一点收尾伤害来换一个小技能游龙掌。
如果对收尾伤害有需求,可以放弃其它一个技能来满大十字。
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