DNF元素起源版本更新内容介绍[图]
时间:2018-2-1 13:29:24
DNF起源版本元素技能进行了部分改动,不少的技能都得到了加强,那么具体的这次的改动内容都有哪些呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的改动内容介绍吧。
DNF元素起源版本更新内容介绍:
![DNF元素起源版本更新内容介绍[图]图片1](https://imgo.soyohui.com//update/ueditor/2018/0201/5a72a5ad97faa.png!200.jpg)
* 龙牙(通用)
- 攻击力增加。
* 落花掌(通用)
- 攻击力增加
* 远古魔法书(通用)
- 变更为魔道学者专用BUFF技能。
* 魔法秀(通用)
- 变更为技能效果实时适用。
* 冰霜雪人
- 攻击力增加。
* 烈焰冲击
- 攻击力增加。
* 雷旋
- 攻击力增加。
* 冰墙
- 攻击力增加。
* 天雷
- 攻击力增加。
* 湮灭黑洞
- 攻击力增加。
* 极冰盛宴
- 攻击力增加。
* 杰克降临
- 攻击力增加。
* 元素集中
- 技能名变更为魔力增幅,变更技能效果。
- 被击敌人属性抗性减少 → 增加大魔导师的魔法攻击力和魔法暴击率(以15级为准魔法攻击力30%、魔法暴击率15%)
* 陨星幻灭
- 攻击力增加。
- 冷却时间减少。(150秒 → 145秒)
* 元素之幕
- 攻击力增加。
* 元素震荡
- 攻击力增加。
* 圣灵符文
- 删除原来的元素集中强化效果,新增魔力增幅强化的效果。
- 施展圣灵符文时魔力增幅的魔法暴击率提升量增加(以1级为准30%)
* 圣灵水晶
- 攻击力增加。
* 元素之门
- 攻击力增加。
- 攻击力增幅率上限减少。(175% → 135%)
* 第六元素
- 攻击力增加。
- 终结爆炸后攻击判定剩余时间减少。
* 修复偶尔出现暗影夜猫的回击判定无效的问题。
* 修复属性精通技能的MP消耗量减少属性重叠的问题。
* 修复属性精通的MP消耗量减少属性无法适用于圣灵水晶技能的问题。
* 修复使用天雷技能后闪电击落之前移动至下一地图时怪物会被拖拽过来的问题。
* 修复在进行普通攻击的过程中可以强制使用元素之幕、元素之门技能的问题。
* 修复在施展元素震荡技能的过程中被强制取消时角色僵直的问题。
* 修复还残留着元素震荡技能普通攻击取消相关提示的问题。
* 修复在适用元素奥义的情况下湮灭黑洞爆炸时的Y轴攻击范围异常的问题。
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