DNF复仇者起源技能改版介绍[图]
时间:2018-2-1 13:49:42
DNF起源版本复仇者技能进行了部分改动,不少的技能都得到了加强,那么具体的这次的改动内容都有哪些呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的改动内容介绍吧。
DNF复仇者起源技能改版介绍:
![DNF复仇者起源技能改版介绍[图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com//update/ueditor/2018/0201/5a72aa6f10523.png!200.jpg)
* 武器祝福(通用)
- 变更为除圣骑士之外的转职无法掌握该技能。
* 天使祝福(通用)
- 变更为除圣骑士之外的转职无法掌握该技能。
* 恶魔诅咒
- 技能触发概率增加。(30% → 100%)
- 除了增加技能攻击力外,还增加基本攻击力。
- 例)基本攻击/技能攻击力增加率增加XXX。
* 魔化 : 末日审判者
- 修改在魔化状态下攻击速度提升到一定程度时普通攻击显示异常的问题。
- 变更普通攻击的攻击力计算方式。
- 改善为会在魔化 : 末日审判者普通攻击的攻击力基础上增加基本技能攻击力。
- 随着变更普通攻击的攻击力计算方式,对攻击力平衡性也重新进行了调整。
- 变更觉醒技能6级效果。
- 删除在用恶魔之爪攻击时一定时间内会减少敌人魔法防御力的设定。
- 增加变身为恶魔时命中率会提升的设定。(10%)
- 优化恶魔屏障。
- 改善为之后会在受到无视霸体护甲的强制击倒攻击后,在一定时间内进入格挡状态。
- 在格挡状态下,使用受身蹲伏(C)会在一定时间内触发恶魔屏障,从而进入无敌状态。
- 与受身蹲伏的无敌时间上限一样。
- 变更为在强制僵直导致的格挡模式下不会移动并在原地触发技能。
- 修复在半魔化状态下施展魔化 : 末日审判者时会被攻击命中的问题。
- 删除后跳时的无敌状态。
- 删除跳跃时的无敌状态。
- 删除跳跃攻击时的无敌状态。
* 恶魔之力
- 开始地下城时或在死亡复活之后,改为会在恶魔能量条恢复半截的状态下开始游戏。
* 堕落之魂
- 删除智力增加的设定。
- 技能攻击力提升量增加。(以20级为准:20% → 30%)
- 20级之后每1级对应技能攻击力提升量增加。(1% → 2%)
* 化魔
- 变更冷却时间。(12秒 → 8秒)
- 持续时间改为无限制。
- 改为在施展技能时能量条会立刻增加。
- 改为每隔8秒触发属性时会更新恶魔诅咒BUFF维持时间。
- 改为施展BUFF时每隔8秒会自动增加恶魔能量条数值和魔化持续时间增加量。
- 每隔8秒会触发HP减少及MP增加设定。
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