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战舰少女R大炮队怎么改造[图]

时间:2017-6-7 15:52:07    

比如说把BB/BC设定为大型舰,CA/CL设定为中型舰,DD设定为小型舰。在炮击命中公式中设定,当目标为小型舰时,命中率降低20%。当目标为大型舰时,命中率提高20%,我以前玩的超级机器人大战OG里面就是这么设定的。这里说的命中加权有两种做法:第一种是,先按照双方舰只的命中和闪避,算出命中率,然后在这个命中率的基础上乘以(0.8~1.2)。比如说算出的命中率为50%,则对方为大型船的话,最终命中率为60%;对方为小型船的话,最终命中率为40%。第二种是,先按照双方舰只的命中和闪避,算出命中率,然后在上面直接加减20%。比如说算出的命中率为50%,则对方为大型船的话,最终命中率为70%;对方为小型船的话,最终命中率为30%。这个最终命中率会受到5%~95%的约束。打小型船的最终命中率上限为80%,打大型船的最终命中率下限为20%。第二种算法的话,小型船能取得更好的闪避效果!而大型船只能靠护甲进行减伤,也就是说大型船的擦弹会增加。

说下这样改的好处:

1、增加单枞开幕远程炮击后,会大大刺激猫、宅养殖业。从而促使大家给每个大炮增加一个超长炮(和萝卜一样成为必备),有利于提高炮队地位,提高炮队出场率,变相提高资源回收率。

2、在某些程度上削弱了航母队的优势(非降低航母轰炸数值),航母队开幕没炸光对方,就等着对方BB在炮击战时挨个点名吧。而为了解决这个问题,航母队肯定要加入大炮,在开幕轰炸后,进行补刀。这样也提高了炮队的出场率,变相提高资源回收率。

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