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魔兽世界时间轴玩法解析[多图]

时间:2017-5-23 10:19:23    

这也就是为啥有时候伐木阶段不好加血原因就在于大家掉血少了,精通效果不明显了,一个技能太多过量,有效治疗少了,所以感觉加不过人家。

其中暴雨和时间轴关系十分紧密,关于暴雨与时间轴的内容参考暴雨部分的内容。这里就不展开了。

4.总结

时间轴掌握是最简单也是最难的。说简单,无非看那么一眼,就知道了;说他难,需要真正掌握,在高压boss开荒的时候,做到心中有数。

同时,时间轴也是能体现治疗量不同的关键,提前预读放空和没有预读治疗量都会有很大损失。

前者直接产生过量,导致应该有的治疗没有治疗,而要二次释放。会加大耗蓝。

后者没有预读,那么如果团队其他治疗预读了技能,那么在一次加血循环中少了一次有效治疗。

比如预读治疗链+治疗波+激流+治疗波。

如果没有预读治疗链,那么等技能放完了在读,可能只

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