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魔兽世界8.0防骑的天赋应该怎么点?魔兽世界8.0防骑天赋加点推荐[图]

时间:2018-8-25 15:01:47    

只是BFA中防骑的机制由原来的审判后提高盾击质量改为现在的飞盾后提高盾击质量20%。介于这个改动,复仇原点提高10%大十字军触发几率的被动特效在BFA中变的更加重要起来

十字军审判:这一层天赋没有改动,在长时间战斗中双审判提供的盾击覆盖率高于圣光壁垒提供的盾击覆盖率。但是由于BFA中盾击的改动,由审判后加成改为飞盾后加成,导致该天赋重要性相对下降。然后还是那句话,前期副属性很低,盾击覆盖率很低,使用了双审判也只能让很低的覆盖率稍微高上一点点,同时审判现在并不能加成盾击质量

圣光壁垒:同样这一层天赋并没有改动,用法和以前一样。在版本初期急速吃紧的情况下,该天赋直接提供3层盾击在很多情况下对于生存方面是个不错的选择

本层总结:介于BFA中飞盾改动,推荐常驻复仇原点,在生存有压力的时候使用圣光壁垒,在长时间不换坦Boss战例如M王座双狗的战斗中使用双审判

45级

制裁之拳被动:审判会使制裁之锤的剩余冷却时间缩短6秒

忏悔(1.6秒施法、15秒冷却、30码、10%基础法力值):强迫敌方目标冥想,瘫痪1分钟。可以对人型生物,恶魔、亡灵、龙类和巨人使用

盲目之光(瞬发、1.5分钟冷却、8%基础法力值):向四面八方发出耀眼光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地游荡,持续6秒。非神圣伤害会打破迷惑效果

评价

制裁之拳:常驻控制天赋,审判之后降低制裁之锤CD

忏悔:单体控制,打大米队里没有控怪职业的时候点出来

盲目之光:群体致盲。打大米需要打断小怪技能的时候点出来

本层总结:还是三种CC技能,基本没有变化,根据实际情况选择

60级

惩戒光环被动:当有敌人对60码内所有团队或小队成员进行近战攻击时,你对其造成4.5%AP点神圣伤害

骑手被动:使神圣马驹具有2层充能

破咒祝福(瞬发、3分钟冷却、40码、15%基础法力值、代替保护祝福):祝福一名小队或团队成员,使其免疫所有魔法伤害和有害效果,持续10秒。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。

评价

不败之魂:新增天赋,降低无敌,春哥和圣疗的30%CD。吃尖刺伤害技能不够时可以点出来

决一死战:可以作为5分钟长cd减伤使用

守护者之手:用法同Legion相同,可以配合最后一层天赋正?保护者使用。只是现在守护者之手冷却时间延长为15秒,该天赋收益相较Legion有所下降

本层总结:守护者之手收益降低,作为Legion中常驻天赋的地位动摇,其他两项各有所长,视情况选择。

75级

圣光审判被动:审判现在会使接下来25次成功命中目标的攻击将会为攻击者治疗5%SP生命值

圣洁之地被动:你的奉献的影响范围扩大15%,且会使范围内的敌人移动速度降低50%

圣光护盾(6秒引导、3分钟冷却)

引导圣光护盾,保护你以及你身后10码范围内的所有盟友,使其受到所有伤害降低20%,持续6秒。

评价

圣光审判:治疗量和治疗次数相较Legion有所降低,在不需要剩下两个天赋的场合可以使用

圣洁之地:BFA中回血特效改为加大奉献范围15%,在BFA奉献提供减伤的情况下该天赋变向的小幅度提高了防骑的走位范围,同时大米里奉献的减速效果作用不错,建议常驻该天赋

圣光护盾:3分钟CD,持续6秒,10码扇形范围,20%群体减伤。

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