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火焰纹章英雄防御型奥义怎么样?[多图]

时间:2017-3-31 16:29:37    

火焰纹章英雄防御型奥义也就是增加防御能力的奥义,小盾、大盾、长盾、圣衣、圣盾、圣兜等都是这类奥义。下面手游汇小编将为你带来火焰纹章英雄防御型奥义的介绍与分析。

火焰纹章英雄防御型奥义实用性分析攻略

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三个盾是短距离防御,小盾不考虑,长盾大盾分别是效果与冷却的取舍。三个圣(???)是远程防御,圣衣不考虑,神盾和圣兜分别是效果与冷却的取舍。对于这个盾有很多说法,首先先分析一下效果问题。以把来自敌人的伤害减轻30%为例,这个伤害的30%是怎么得出来的,是对面对你的攻击最后的计算结果,是在计算激化、克制,奥义所有的最后结果。那么就很能看出,这个盾的奥义,别人打你越痛,伤害越高。

首先第一个问题,你要用盾的话,用哪种盾呢?一格盾还是两格盾。大致来说啊,我觉得如果是单重装的队伍,应该带两格,因为单双重装很有可能遇到对面带远程。重装物理都非常高,而物理伤害多半来自近战,所以一格盾的效益很低,反而会被法师打得很痛,所以带个两格盾比较有意义。当然重装也可能被能力值相近的龙喷,那要考虑队伍了,你看你的分数段会不会遇到一堆法师,如果会,那还是法师威胁大,带两格。

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第二个问题是,带几回合的。这个先提一下,FEH里面大多数系列的奥义都会有三个:低级奥义,高冷却低效果,升级后两个分支,高冷却高效果,低冷却低效果。一格盾和二格盾也都是这种分支奥义。对于2CD的盾来说,比如大海,被先手,减1CD,大海还击减1CD,对面追击,可以发动。

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