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永远的7日之都新年活动内容介绍 永远的7日之都新年活动详情介绍[图]

时间:2017-12-29 10:23:38    

脱离7日的方法

希罗线之后的剧情(目前初步规划)将转为另一个次元,地下都市(类似第三新东京市)。这个次元是黑门吞噬世界之后人类逃入地下,并逐步夺回地上世界的一系列故事。另外针对行动力和误操作的优化也会在1月上线。

联动活动

之后是一些联动剧情,具体的细节不能透露,但是可以确定的是和七日之都世界观比较类似并且有游戏授权先例的作品会是重点关注对象。

诸如魔禁,夏娜,fate有比较大概率会在明年登场。后续的联动将不会像初音这样单纯加入几个神器使,会是带有整套剧情和活动玩法的资料片级联动。

新增玩法

最后聊到玩法上,七日之都的玩法很欠缺,很单机化这是大家都看到的。同学表示项目组当时没想到游戏会这么火,最初的设计只是一款AVG为主加一些剧情战和挂机类战斗玩法的轻度游戏,不过目前玩家对增加玩法的需求很强烈。这个目前在最高的制作优先级。

1月份的版本会加入新的交互玩法,包括工会系统和配套的一些 pve和休闲玩法。后面会逐步加入更多的新玩法。

乱流产出优化

还有关于乱流会优化产出,现在的产出方式其实在变相鼓励玩家开小号肝和工作室刷装备,很不好。会调整为随着玩家能力越来越强,逐步提升奖励。具体的没透露,但根据同学的意思似乎是乱流将分级,高级玩家可以选择挑战高级乱流,能产出更好的装备,当然需要的战力也会更高,多劳多得。

根据他们那个交易监测模块的数据看,目前装备产出量过剩,贬值速度过快,后续会降低装备的流通性(大概就是改成绑定掉落?)。

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