江湖X汉家江湖战斗属?性效果解析[图]
时间:2017-5-5 14:33:54
江湖X汉家江湖中有很多战斗属性或被动,它们对你的战斗有着至关重要的作用。下面就让手游汇小编带你去看看江湖X汉家江湖中的那些战斗属性吧!
江湖X汉家江湖战斗属性有哪些?
![江湖X汉家江湖战斗属?性效果解析[图]图片1](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170505/soyohui590c1cc993707.jpg)
攻击力
角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。
防御力
角色对抗攻击的能力,在人物界面右侧属性中显示。
伤害
角色攻击造成的伤害,取决于攻击力和防御力之差及其他伤害减免效果。
闪避
角色在遭受攻击时有几率完全回避攻击,不受任何伤害及本次攻击附带的特殊效果。
额外命中
对抗对方闪避的属性。注意:汉家江湖中,命中几率=100-闪避几率+额外命中几率。
暴击
角色在攻击时有一定几率发动一次更猛烈的攻击,造成更多伤害。
暴击伤害
提高角色的暴击伤害。初始暴击伤害为150%,即造成50%的额外伤害。
减少暴击伤害
降低暴击带来的额外伤害,前述情况下,当受攻击方具有30%的减少暴击伤害时,暴击将造成20%的额外伤害。
注意:人物面板左侧的攻击力和韧性属性表示对攻击、暴击、防暴击、防御力、生命值属性综合评估的估值。
二连击
角色在造成伤害后,有几率以相同方式再次打击目标,造成60%的额外伤害。
三连击
角色在造成伤害后,有几率以相同方式多次打击目标,造成60%的二连击伤害和30%的三连击伤害。注意:三连击和二连击冲突,在攻击时,首先计算三连击,如不触发三连击,再计算二连击概率。
反击
角色在被伤害或任何来源于敌方的效果击中后,只要该伤害或效果的来源目标处于当前武学的初始技能攻击范围内,角色即有几率以该技能发起一次反击。
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