魔法禁书目录伤害计算公式分享[多图]
时间:2017-6-1 10:56:00
魔法禁书目录伤害是怎么计算的?游戏中伤害的计算与很多方面相关,所以手游汇小编为你找来了一篇有关魔法禁书目录伤害计算公式的分析与测算攻略,一起来看看吧!
魔法禁书目录伤害计算公式分析
这篇数据贴的精(keng)华(die)所在要来了!
真(脑)正(补)的伤害计算(效率)公式:伤害=(A+B),效率=(A+B)*C !
A:(人物攻击力*招式伤害系数)-敌人防御力
B:自己(普通/科学/魔法)伤害-敌人(普通/科学/魔法)抵抗
C:(1.05+额外的暴击)*(1.5+额外的暴击伤害)
o(* ̄? ̄*)ブ
分析过程
首先是看这个人物的人物特性和技能,看看有没有特效。一般而言,人物特性和有特效的技能就是这个人物的战斗核心了。然后看看【信】的加成高不高,一般不高的,都不作考虑。直接看【力】【体】【耐】【敏】属性。
然后你要有实际地使用这个人物一些场次,从而知道有没有有没有其它战斗核心。例如白井黑子的抢先手,连击,和加速升级为闪现【敏-》力】;例如御坂妹妹的人物特性(分身术);例如茵蒂克丝的抽风拳和核心大招【耐-》力】。这些都使她们的加点多元化,从数值最优项-> 个体优选项。
最后,再根据伤害系数,就知道怎么选择攻击力还是(普通/科学/魔法)了。关于伤害系数,一般都是40的初始,一旦小于40,基本都是将一次强攻击变化成了(最多?次)攻击这种模式。所以,一般而言,看到(最多?次)攻击这个字眼比较多,并且有特效或者攻击利用率高的,【例如出肉的当麻】可以选择加强(普通/科学/魔法)。反之,看到初始伤害系数大于40%的,并且一般是【力】加点的情况下,【例如史提尔】不要想太多,堆攻击力还是有稳的。
????下面对于分析力较弱的朋友,可提供以下数据以分析。数据越详细精确,分析结果越精确?????
![魔法禁书目录伤害计算公式分享[多图]图片1](https://imgo.soyohui.com//update/ueditor/2017/0601/592f823628890.jpg!200.jpg)
1:人物特性有什么用?初始数值是?1【信】增加的数值是?(准确数值))
使用过该人物之后觉得人物特性效果如何?(可客观描述,可主观感受)
2:
1【力】=?攻击力+?普通伤害+?科学伤害+?魔法伤害
1【体】=?生命+?回复
1【耐】=?防御+?普通抗+?科学抗+?魔法抗
1【敏】=?暴击+?暴击伤害+?移速
将问号按观察值补充该角色数据。
或者反馈观察数据:记录人物当前基本数据,反馈;人物升级,反馈升级后数据。(升级级数越多,数据越准确。3建议以每5级或每10级为基准,因为有一些数值会到小数点后三位,其它等级反馈的数据很难读取准确值,)
3:人物技能。(最基本要把有特效的技能和几招大招总结,越详细越好)
使用角色后觉得哪一些技能好用和不好用的感受。
你觉得有自己的套路玩得还不错,也可以分享,我们大家一起研究。
差不多就是这些了。我分析其实也是这个模板,一个个人物分析出来的
然后是讲讲这个数据贴的意义(或者说初衷):
一:.暂时未发现洗点功能,虽然人物潜能点只有几十点差不多,但是还是很重要的。毕竟点错了,后面就基本上算是练废了。而且,角色升阶不易。目测观察一阶人物
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