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决战平安京判官技能属性与实用性点评攻略[多图]

时间:2018-1-4 14:32:26    

决战平安京中的式神分为忍系、巫系、侍系、守系、祝系、射系,其中巫系的判官好不好用呢?就让手游汇小编给大家带来决战平安京判官加点出装分析点评攻略吧!

决战平安京判官怎么玩?

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消耗型法师,特点是手长,抢龙一把手

缺点是没位移,基本是刺客的第一目标

被动削弱后上场率变低

被动自动免疫一次致命伤害

比如一次伤害远远超过你当前血量,

被动触发后,你就是以当前血量复活

被抓后不要急着用治愈或者盾,复活后再用

可以让对手误判,也能拖技能时间反打

1技能被动一个增伤技能

2技能需要命中2个单位才会有眩晕,但是高等级减速效果不错

3技能前期CD长,导致判官线上水平一般,

2,3技能的双减速和不稳定控制是判官风筝的核心

4技能范围AOE(人间大炮一级准备)

用这个抢过很多龙,需要注意的是被打断后进入5秒CD

比如被你自己的被动打断

输出手法就是23,234.

没有什么特别技巧,被追时诱骗对方走位

尽量打出2技能眩晕

一个需要骚走位的式神,清兵很强,能拖后期

出御风鞋来保证进攻性走位

但是骚走位时被对面刺客单切,且没有第二个目标触发眩晕

就很容易死,这也是判官的矛盾点

阴阳术点出移动速度,冷却缩减,法强

中级阴阳术点巫女或雀羽

高级阴阳术点炼狱

装备选择优先法师三件套,有刺客针对后续马上出古琴

尽量把被动触发给队友

刺客压制力不强就出太阴太极,

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