命运冠位指定卡米拉礼装推荐 卡米拉技能解析[图]
时间:2016-12-23 13:48:51
命运冠位指定卡米拉作为最强杀阶英灵!她到底强在哪里?技能威力有多大?来跟小编一起看看命运冠位指定卡米拉礼装推荐 卡米拉技能解析吧!
![命运冠位指定卡米拉礼装推荐 卡米拉技能解析[图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201612/1482472038626029.jpg)
基础面板
NP系数:全卡2.15%
卡组:BAQQQ
Hit数量:B:A:Q:E=1:1:2:3
掉星率:25.2%
ATK1级 70级 80级 100级:1568 9157 9408 11391(不计fufu)
HP1级 70级 80级 100级/b]:1675 10191 10473 12698(不计fufu)
技能解析
吸血
敌方单体蓄气值中等概率下降1格,同时自身NP增加
cd 8回合
1级下降概率60% Max80%,每级成长2%
1级NP增加18% Max27% 每级成长0.9%
拷问技术:
敌方单体防御力下降(3回合)
cd 7回合
1级减防10% Max20%,每级成长1%
沐浴鲜血
敌方单体的暴击发生率下降(3回合),赋予自身每回合获得星星的状态(3回合)。
cd 8回合
敌方暴击下降30% Max50%,每级成长2%
每回合星获得
1级5 颗 6级8颗 10级10颗 一周年纪念活动时才开放,需要满破,心脏get
阵地作成
气息遮断:D
自身的星星发生率少许提升(4%
宝具
幻想的铁处女
对敌方单体进行超强力攻击《宝具升级效果提升》
600%800%900%95000%
对[女性]特攻效果《超蓄力效果提升》
1202.5057.500%
自己HP大量回复
2000
自身攻击力提升(3回合)
20%
灵基素材
除去棋子外,2阶5蛇眼,3阶2心脏8血瓶 4阶4心脏6爪子
2成长曲线与培养需求
成长曲线为凸型,3破与4破间ATK仅仅成长2.74%左右,如果算入FUFU成长才2.47%
缺需要4心脏 6爪子,以国服现状来看满破必要性不大,3破足以。
长期看,如果手里没有杰克,可以考虑等周年 手游寿命有那么久吗 后的技能本开放后,再去满破。
NP效率
受极高NP率影响 (好像单HITNP率是全从者第二) ,虽然卡HIT极低,但是NP属于即使不带初始NP礼装,稍微多出点大龙娘的AQ卡也能满NP的水平。,
长江你看看你,即使带了宝石,也不一定放的出来
在不考虑蓝绿魔放鞭尸暴击的影响下
卡米拉NP获取大概如下(+号表示有首蓝补正)
First Second Third
A 6.45% 9.675% 12.9%
A+ 6.45% 11.825% 15.05%
Q 4.3% 6.45% 8.6%
Q+ -------- 10.75% 12.9%
ex 6.45%
ex+ 12.9%
考虑到卡米拉为3绿配卡,
常见打NP为AQQ或者兼顾打星QQQ这2种情况下NP获取分别为
AQQ:43%
QQQ;25.8% (如果带虚数幻附送29星) 平时一直带着没脱下过,没测试过不带虚数打多少星
4打星
主要是全卡HIT太低的影响,宝具BA卡都是1HIT,绿卡才2HIT。基本不能在团队中胜任打星手
单挑时候一直3Q还是可以的,裸打带虚数环3Q下来有29星。
考虑第二轮的的暴击补正 ,30+应该是有的,这点没试过
礼装推荐
因为高NP率对NP礼装需求不大,如果是长期作战可以选择虚数加强续航,OR本次庆功会BQ卡加成
BOSS出场以宝具秒杀流,可以选着黑白圣杯,加强爆发
因为宝具对女性特攻的效果,自身NP率较高,常用于骑阶女性BOSS出场, 对船长,对蛋糕从者
实际长草期,骑修炼场挂卡米拉基本没有PY点的说 果然还是B叔太多了吗
用法技巧
团队
ASS职阶自带0.9倍攻,3绿配卡,但是打星一般意味团队贡献小 ,极度污染卡池,
NP率虽然很高 其实也就是自己能吃到 孔明辅助地位下降的一帖
宝具虽然是特攻向,但是自身BUFF较弱,没有魔放,宝具加攻特效宝具本身吃不到,导致卡米拉宝具伤害相对其他特攻从者也不算很突出
3绿配卡,宝具却是红宝具,意味礼装搭配较麻烦,辅助的魔放不能完美吃到。
(BUFF较弱这点解释下,边界效应,减防BUFF和骂死他BUFF加算,孔明BUFF,导致收益下降)
其他常见BUFF 领导力 孔明BUFF等都是加算,变相压低拷问收益
单挑
绿卡弱的主要原因除了伤害低,还有一大原因就是星星的获得与分配
上回合绿卡打出的星星,如果这回合遇到发卡员的制裁就玩蛋了比如5盾娘,
发卡不制裁了,集星又是问题,集星没问题了, 70%就不暴击又是另外一个问题
导致团队中绿卡大多毒瘤,
但是在单挑中3绿从者不一定就弱于3红从者。
红卡的基础倍率是绿卡的187.5% ,但是绿卡暴击就超过红卡,同时因为暴击补正,NP恢复翻倍,
同时暴击时候,暴击星掉落 也翻倍 其实提升20%(和首绿补正记混了),意味着下回合打星更稳进入正反馈
也就是说如果能一直暴击,其实绿卡是最强的
(红卡打星率其实比蓝卡高,但是红卡大多HIT奇低,3B一般打不出什么星)单挑时候2030供星还不足以达到量变对于3B配卡的从者
以大龙娘为例
单挑时候一直保持3Q循环,
暴击星方面(带了虚数环)初始回合大概29星,次轮暴击补正时掉星翻倍,平均每回合30+星星应该是有的。开3技能后每回合40+星
NP恢复(不计算礼装)3Q配卡25.8%,30星平均下来以为这每张卡6成暴击率,EX无暴击,
平均一轮32.25%NP,考虑一技能有一定NP恢复,,以及宝具回合接后面2Q卡
2 到 3回合一宝具还是可以的
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