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FGO斯卡哈暴击队搭配使用攻略[多图]

时间:2017-1-24 13:16:17    

第三,这里是一点前瞻性的内容,如今的日服版本,随着梅林的实装,暴击队的思路逐渐再往单回合高爆发上靠拢,三回合集星,甚至集星这个技能的价值都日薄西山,双梅林体系下,挑选暴击手更多的是考虑打手的白值配卡以及宝具颜色,从这个角度上考虑,拥有红单体宝具,自带加攻减防,以及单回合稳定出星爆伤的水狐狸显然更适合当未来L阶的暴击手,绿宝具的师匠由于并不能完美融入梅林体系,在这种暴击队配置下会吃亏不少,退一步说,双梅林硬要抬的话是能抬起来师匠的,具体伤害计算可以参考这个贴:[/read.php?tid=10663143],但是由于魔放颜色的问题依然是一种资源上的浪费。

总结一下的话就是,师匠作为暴击手的能力会随着版本更替逐渐减弱,而师匠作为一拳女超人的能力对比前者有用足够的保值度,毕竟在日服挑一个暴击手上的替代品还是一件比较容易的事情,但挑一个比师匠还好用的对弓对神核弹,目前还是前无古人后无来者。当然这点算是开千里眼之后得到的结论,在现阶段BGO的版本上可以不用太多顾虑,这里提出来作为一项前瞻性的考量供诸位参考。

上述三点是我认为bba不适合作为暴击手的原因,当然,你说我就是要战法双修,我就是要泰坦之握,我就是要出狂战斧,我就是相信那20%的概率不会降临在我英俊帅气的脸上,我也阻止不了你,毕竟是你自己的房子,怎么装修由你来决定,我只能提供一点建议供参考。那么扬长避短,点了法系天赋的bba应该怎么玩呢。事实上,住了这么久的海景房,我最大的感受就是,师匠最佳定位应该是如同金时那样的战术核弹,一发女,一拳女超人,登场就代表着KO,我这一枪出去你可能会死,并不适合拖拖拉拉的持久战,因为NP效率太差,一发宝具射完想攒出第二发实在是太难了,那么我们就要尽可能的在一发内结束战斗,最好一登场就能射,点了法系天赋的师匠就可以当那烦心的一技能不存在了。

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