《Fate Grand Order》四星从者哪个好[图]
时间:2017-3-15 14:27:50
《Fate Grand Order》四星从者虽然不是最好的,但是游戏里总有非酋的存在,下面就给那些非酋们推荐一下那些强力的四星从者吧。
《Fate Grand Order》四星从者哪个好:
![《Fate Grand Order》四星从者哪个好[图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201703/1489559264878424.jpg)
1、迪昂?德?鲍蒙
初期技能的性能优秀的原因,在开局就能顽强地战斗下去。升到灵基再临3是很有必要的,因为通过技能1回避和技能3这一带有嘲讽能力的技能组合起来当T的话活到最后还是有可能的。但由于宝具的攻击实在太低,所以只能让她当防御型队员来用。
早期成长很快的从者。虽然还是无法逆转职阶相克的弱点(被弓兵克),但凭借其防御型技能和血量还是很难死的。虽然技能和宝具都是防御型的,但其saber职阶和不错的ATK数值,即使让她加入队伍输出的话也是不会拖后腿的。
2、海格力斯(Heracles)
到了FGO里,我们的海爷没有了强大的防御力,没有了招牌宝具“十二试炼”,也没有了“旋转突刺的蓝色枪兵”(“汪”!)但是换来的是原作里不能使用的“射杀百头”的回归,这种牺牲防御强化攻击的套路确实是FGO里狂战士一职的标准呢。这里继续看看“射杀百头”这个宝具,单体大伤害本就是对Boss利器,配合B叔三Buster卡的配卡,很容易跟宝具凑出Buster Brave Chain。三回合防御力下降也能够很好地利用上,一秒钟几十万上下成为可能
固有技能方面,“勇猛”这个技能非常强悍,3回合的持续时间带来三回合的高伤害,同时提升了精神弱体耐性,一定概率避免了精神系技能的控制。毕竟傻站着的Berserker与废物无异(被石斧丢死)“心眼(伪)”以及“战斗续行”则都是保命技能,让B叔站得更久,也一定程度弥补了失去“十二试炼”的续战力问题
不过,职阶技能“神性”其实相当于一个Debuff。本身加200点伤害吧,初期效果明显,但后期动则伤害上万,实在看不出。然后FGO里还有对“神性”特攻的英灵,B叔遇到这种Boss简直就是撞枪口上。
3、玉藻喵
光炮流的代表,所谓光炮就是宝具是打全体,且自身有增幅技能保证输出在一定高的水平。因为宝具带有停止一回合行动的负效果,所以比其他大部分光跑宝具伤害要高,自身带有增幅攻击力的技能,阶级是Berserker,效果是打别人(大部分)都是1.5倍伤害(被打是2倍)。属于前期清日常本很重要的战力。
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