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FGO黑贞德礼装及队友考察攻略指南[多图]

时间:2017-5-9 14:32:00    

局限是NP直充缺乏,且龙娘比孔明高40权重,同时未计算孔明宝具。

黑贞德的两种用法算不上是泾渭分明的,但也不能随便混为一谈,尤其是在队友的考察上。所以【不要拿着一张三回合爆发期总伤害的表强行只看数值来比较花嫁尼禄和布伦希尔德,也不要用同样的办法告诉我剑兰和L龙娘相差不大】。如果对面是葫芦七兄弟而不是葫芦小金刚,一个连暴击率都不能稳定的副手谈“总伤害”是非常荒谬的,因为对面在排排坐吃果果,你需要保证的是短短的3回合内黑贞德总共只有的5张指令卡暴击率足够高,尽量每张稳定带走一位小朋友,而不是伤害不足和伤害溢出交替。反之亦然。

给不给黑贞德加伤害buff从来不是判断副手的标准,而是具体场合的适应性。请不要脑内暴击,还要扯出什么加buff是时代潮流来。联动两服的时候也请不要无视梅林的续航而只盯着英雄作成。

3.1、推图场合

“百分之八十的强化成功率被称为智障,那么百分之八十的暴击率又该被称为什么?”

暴击推图最适合应对的其实是复数高血量混合职阶杂兵,另外就是懒得针对性配置的时候使用起来比光炮更为灵活??换言之,在第二种情况下,已知配置以后就可能比光炮慢。大概是说如果未知敌方情况,宝具一般不愿意放太早,暴击就基本没有这方面的顾虑。

此时,保证暴击率是要优先考虑的问题,因为暴击队并不是杂技队。恰好黑贞德的自我改造满级261权重还非常差劲,4060+无辜怪物每回合的基础25星常常无法保证稳定暴击??在推图场合下80%暴击率已经不是什么积极的信号,更何况60%的情况并不少见。

借用fgowiki的比喻,每颗暴击星的分配都是转动一次抽奖转盘,单回合内5张指令卡对应转盘上的5个扇形。包括【随机权重】在内的权重加减法决定的是每个扇形的面积,而暴击星如果完全按5个扇形面积决定的概率分配,称为【暴击期望】??期望和实际的差距是,对每颗暴击星来说,期望上扇形面积越大掉落概率越高,而实际上落在任意一个扇形的概率都存在。

根据上述差距,90%的暴击期望可以看作推图场合不能再低的底线。另外,因为该场合的任务是补长短板,而非取计算上的平均,所以只计算在随机权重分配最差时的情况作为参考。

如果只按期望计算,可以得到下表,及对不同副手的评价:

FGO黑贞德礼装及队友考察攻略指南[多图]图片2

注:

1、本表数据为黑贞德搭档不同副手时,达到90%或100%暴击期望所需最多暴击星数【只是期望哦】

2、指单回合内只发到1张黑贞德指令卡,且【随机权重】分配【最差】时,所需要暴击星的情况。后“2张”“3张”同。

3、当副手为狂阶或复仇阶时,最差情况应计算其他指令卡属于安徒生时的情况。故该情况下所需暴击星数可视为同等或少于副手权重50时的对应数据。

在不考虑克制时。【剑兰】是最佳的推图副手,3技能(每回合15星)与爆发期叠加时产星最多,意味着此时黑贞德的暴击率最稳定。同时剑兰3技能也附带暴伤??如果把黑贞德的伤害作为主体,副手的任务作为填补缝隙,剑兰(包括自充能宝具在内)能填补的就是很宽的一条缝。

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