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《三国吧兄弟》高B格战斗特效 抑制不住的冲动[多图]

时间:2015-6-8 11:03:18    

小编热爱从小热爱三国,长大后热爱手游,但却并不热爱三国手游,直到《三国吧兄弟》的出现。这款产品一改小编对三国手游“玩法千篇一律”、“制作敷衍了事”的不良印象,所谓细节决定成败,小编今天从“战斗特效”这个细节上分析分析,《三国吧兄弟》的B格为何如此之高!来个露丁图镇楼先!!

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起手有特色


“炫”有很多种解读,如果千篇一律的炫,那就只是傻炫,很难让人满意。小编在《三国吧兄弟》中,前后使用过将近二十位武将,每一位都有符合自己独特个性的战斗起手式。这样对细节的追求,成就了《三国吧兄弟》的高B格美名。

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打击有张力


很多游戏各种光影一大堆,玩上三分钟之后显卡热的能烤牛仔骨,然而这并没有什么luan用。《三国吧兄弟》摒弃了对呆板光效的追求,这位被夏侯刚烈凌虐的小哥,一脸爽的不要不要的,喂你们两个注意一下场合好不啦!

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技能有节奏


不少手游认为技能的视觉效果拼的是“炫”,当然炫很重要小编不否认,但大多数作品却忽略了另一个问题,那就是技能打击的节奏感。要知道,技能在战斗中就像交响乐中的定音鼓,制作的时候不考虑节奏,呈献给玩家的战斗一定是极为凌乱的。《三国吧兄弟》在这方面没有丝毫瑕疵,小编甚至怀疑它的制作团队里有成员是科班音乐生出身。

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