当前位置:手游汇攻略 → 《守望先锋》美服前百大锤教学心得

《守望先锋》美服前百大锤教学心得[图]

时间:2017-6-6 13:40:12    

《守望先锋》大锤是游戏里的一个防御英雄,也是一个队团队贡献非常大的英雄,但是很多玩家都不喜欢玩大锤,因为本身的攻击性并不强,并且有些笨重,那么下面就让手游汇小编给你带来大锤的进阶攻略吧。

《守望先锋》美服前百大锤教学心得:

基础操作部分

旋风锤:由于大锤平a的系统判定问题,当你顺着挥出去的方向,攻击判定会是你移动屏幕的整个距离,其中大概挥出去45度左右是最远的一个判定,追人的时候可以用斜着去摔,很多时候你会打到你认为判定以外的人。这种大幅度摔锤是大锤的基本功,个人建议是平a大概晃动屏幕90度以内收益最佳,不要因为摔太凶反而丢失自己目标。不过如果有dj tracer骑脸很近绕圈的情况下,可以尝试180度旋转。以不丢失目标视野的前提下来甩动,360°旋风锤大部分时候是没什么用的(虽然我很喜欢这么干)。如果想玩的话建议在一个好的大或者毛妹吧对面吸住的时候这么做。

旋风锤的好处是因为你晃动屏幕后,平a的判定会很大,不会产生你普通抡锤不动有时候判定丢失的情况,有时候还会打到一些奇怪的东西。同理这个方法也可以上下抖动,对于打二段跳的源氏和dj非常有效。

烈焰打击:我最喜欢的技能之一,拥有穿盾判定(穿大锤 三妹盾)。 无衰减,极大的判定体积,100的伤害。6s的短cd。唯一的远程攻击手段。大锤大招的主要来源,很多比赛会因为大锤一个e穿了很多人导致判断对面大锤能量失败而被大招团灭。一个合格的大锤大部分时间e都是在冷却的。一个e击中一个人带来的能量是6%,1分钟你能刮10个e,每一个e都挂中就是60能量,外加自动充能和平a大概是80%-90%,如果能撞到一个人就能大招开团了。大概一分钟能拿出一个大是很快的,所以有e用e挂能量是非常重要的。关于E的目标选择,永远优先是敌方大锤,在大锤立盾的时候,大锤移动速度极其的慢,以及大锤的目标判定很大。你的e就算碰到立盾的手一点或者说是锤子部分,都会算作你击中了。其次大锤背后站人,很多时候e会打到除了大锤的其他人。

关于喂毛妹盾的问题,现在毛妹盾判定不能穿本体,所以一个e只能给20能量,其实对于毛妹是很亏的,不用担心喂毛妹能量的问题。

一个很好蹭能量的习惯是防守出门对门口,倒计时一秒的时候远处放一个,算好时间,很多人直接出门就会撞一个e。等你走回卡的点位的时候,第二个e就好的差不多了,可以再挂一个,第一个哪怕你就中了一个人,你也比对面大锤多了6%的能量优势了。

关于e的预判:很多脆皮被大锤追是不会走弧线走位的,走斜线反而会被追上。所以他们的走位基本是一条直线,往直线的地方预判大多数时候都能命中,以及往走廊这种狭小空间里面中间一个e敌人是没有办法剁掉的,比如艾兴第三个点左右两边的走廊,多啦多第三个点上面的走廊,就是最难躲掉你e的地点。划墙dj和直线跑路的76也是极好预判的点。具体关于飞行速度和预判程度只能靠多练,不过大锤的e一旦掌握了手感个人觉得是这个游戏最好的弹道了(还是判定大)

Shift 冲锋:大锤最灵魂的技能,游戏除去大招最高伤害的技能,300伤害,能击杀所有的脆皮,包括250血的英雄。附带击飞效果,50点伤害,以及魔性的击飞判定(飞的莫名其妙)。这个技能的威慑力堪称最大,因为被撞过后基本是稳吃300血了。但是在撞的途中,大锤是不能举盾的,同时大锤也是一个很大的目标,禁疗瓶,睡眠针,猪钩,闪光弹等等。 在进行长距离冲锋的时候是极其危险的,你冲的越长,对面反应再慢,两秒钟也足够给毛妹给撞到的人盾了。关于撞的目标和选择下面是几个优先级。

第一,短撞永远是最优先的,选择的目标一旦呗判定撞到,就没法反制了,从撞到撞到墙的时间越短,留给地方的反应时间就越短。短撞的位置适用于所有 推车图,把车当作墙,找墙角把对面大锤往车上撞。

第二,目标选择上,瞄准大锤撞是最容易的,还是一个原因,因为大锤巨盾的移动速度慢,体积大,是最容易撞到的,第二优先级就是dva,和吃血的猪,大锤和猪打的话,shift是唯一一个打断吃血还有巨额伤害的技能。留shift在和猪的单挑很重要。DVA的话同理,因为体积极大,容易撞到,而且大锤是稳吃dva的。在抢点图的时候,瞄准大锤撞也是个很好的选择,因为人密集,就算没撞到大锤说不定就会撞到什么奇怪的东西撞死了。

第三,对撞,在你被对方大锤先手,并且你知道你躲不掉这个撞得时候,你唯一能做的就是对撞了,关于对撞的判定的话,只要你shift进入冷却,哪怕你没起手,你和对面的大锤就变成了对撞判定,双方扣血一起倒地,剩下的就是看你们安娜的禁疗瓶和毛妹盾。也就是听天由命看队友,但是你能对撞掌握的主动权永远比你被撞是更好的。

右键:盾,2000hp的右键,提供临时掩体,推进。在我的理解来看,盾就相当于你的第二个血条。是你做一切行动的基础。推进,单挑脆皮,挡对面的大招,挡钩都需要。关于盾的几个基本要点。

盾很厚么?说厚不厚,说厚很厚,实际上在正面推进的时候,猪右键打盾大概就两梭子的事儿。盾破以后大锤就是这个游戏最好欺负的充电宝,因为他不能远程攻击。(E算个p)。大锤切忌送盾,一定要在盾快没的时候,找到一个掩体修复盾。盾破以后没掩体大锤的处境是最危险的,只要你吃到一个禁疗瓶,基本就可以说走远了。

撤离的时候尽量跳盾,通过收盾,跳,放盾,达到更快的撤离前进速度。要点的话是算好敌方猪的射击习惯,有时候要改变一下节奏,不要被别人对着盾勾你自己松盾了。

在有可能的情况下,尽量不要把盾打破,在盾还有200左右的时候就直接收起来。看过科普的不少人知道,大锤的盾哪怕只有一点了,也可以挡一个完整的dva,留着一个两百的盾,在撤离的时候说不定跳盾能挡住一些关键技能,禁疗瓶或者猪狗之类的关键技能。从而逃生成功。盾破后的5秒强制cd对于大锤是十分危险的,你手上有盾是你一切自信的本钱。

《守望先锋》美服前百大锤教学心得[图]图片1

大招技巧

Q:烈地猛击,整个游戏里面最强的团控技能,造成集体到底眩晕。很多情况双方必须地面流对大锤的更本原因,就是需要盾去抵挡对面大锤的大,(猩猩因为盾大部分时候切入用并且有cd,并不能算,同理毛妹的盾)。 释放面是一个以大锤为中心传递出去的锥形。实际上大锤的大是越远越好大到的。 下面是几个常识和非常识的判定

1.大锤的大是延展性的,打到最远距离是需要大概一秒的传递时间,如果敌人跑开了的话就不会被砸到了。

2.关于判定范围,大概是你下半个屏幕都能砸到最远,具体的判定距离最好的方法是多大,掌握距离感。

3.大锤的大是能够砸到车后面的人的,因为是悬浮车设计,所以对着车砸大是可以砸到车上以及车后面的人的。

4.大锤的大被阻挡判定类似于dva,不能够穿电线杆之类的障碍物,可以从低向上砸,只要没障碍物,比如好莱坞a点进攻,你有时候大招是能大到站在右边二楼楼上的76和安娜的。有兴趣可以试试,

5.大锤的大是可以被毛妹的盾挡掉的,只要毛妹站在你大非常近的地方,那个盾会产生和大锤盾一样的效果,完美格挡掉。同理在大锤站的比较远的时候,他的盾不能完全遮住你的大,相当于一个巨型障碍物,但是可能另外一个方向大锤盾没挡到就能砸到人了。

6.大锤的大是要砸到地面才生效,切记跳大或者跳起来开大,类似于DJ。

7.大锤的大优先目标是排到200血的目标,比如安娜,combo是大,e一下然后去轮,尽量不要打到后马上撞,容易撞飞人然后你队友打不着,有时候能打死几个再撞的你撞了就只能杀一个。可以杀辅助然后撞对面爬起来的肉。大到两个奶或者一个安娜一个dps大招就不算亏了,可以果断交。

8.大锤的大招能量循环是非常的好的,敌方站起来过后你的大招就开始计算下一次充能了,大锤的大招节奏一般一个3-4人大,打完团战下一个大就大概20-30%充能了。

关于站位卡位的问题

具体到点的话就会很长了,说个原则吧,永远卡在对面大锤进来的路的墙脚,给你养盾的时间,(盾一般在低于一千就修,看情况修到大概1k6或者修满接着放出去卡)推车没大车后推,有大出去断。基本的防守点位看你知道的大锤是怎么站位的,基本就会知道。卡墙角的优势在于,敌方就算破盾了,你可以马上缩墙角等奶,对方大锤进来的一瞬间你可以在他盲区撞他,或者撞到掉队的人。在你有大或者接近一个大的时候,撞到人马上大,大部分时候敌方占位会很密集,很容易大到3-4个人然后先手团灭。还有撞的位置不会是撞到敌方人堆,你始终在队友视野内。比较典型的卡点,丽江塔发射中心出门的第一道门,尼泊尔圣坛的入口门,村庄的上侧。阿努比斯a点进攻左边250血包上高台的门。等等,具体还有很多点可以按照上面点的特点来选。

我说点鱼塘大锤的心得吧

1 一定要开麦

大锤是个视角只有90度的瞎子,因为正前方的大锤猪对己方大锤威胁要比其他职业大,边边角角的法鸡和源氏反而不受注意,所以不开麦的大锤基本都是死,玩不出什么高光时刻也上不了最佳

如果有个肯开麦跟你沟通的奶妈是最好的

2 一定要掩护队友

毛妹和猪在技能例如钩子 盾交完之后是最容易猝死的,他们背后没眼睛,需要你撑盾去遮挡伤害,自己浪出去不知道回来然后浪死的毛妹和猪不知道排地球多少圈了

3 进攻大锤可以1换1

攻方复活块,大锤可以冲锋撞下悬崖的方式换掉对面任意一个重装,例如对面的大锤或者路霸,这样第一对面0充能,你大概有60%充能,第二,对位缺失,比拼缺阵火力

4 养盾也是心

相关游戏

玩家评论

加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复