《英雄学园》以实际行动证明动漫手游的春天来临 [多图]
时间:2015-6-15 14:19:10
2013年以来,中国手游市场进入爆发式增长期,2014年中国手游市场规模更是超过了240亿的产值。在这庞大的资产下,除了势头正猛的各类以仙侠、DOTA、西游为题材的手游产品外,清新Q萌的动漫手游也占据着重要的份额。
![《英雄学园》以实际行动证明动漫手游的春天来临 [多图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201506/1434348941653587.jpg)
随着移动手机端年轻化趋势愈发明显,70、80后早已不再是手游消费的主体用户,崛起的90、00后正以一股全新的风潮抢占着手游消费主力军的地位。据相关数据显示,2014年下半年起,中国每个月手游市场规模就达10亿元以上,其中90后用户贡献不小,这些90后用户对手游的忠诚度很高,并且倾向于为一款手游持久付费。
![《英雄学园》以实际行动证明动漫手游的春天来临 [多图]图片2](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201506/1434348946853956.jpg)
追根究底,90后群体在游戏中的消费都是建立在对游戏的喜爱基础之上的,那么怎样的产品才会讨得90后欢心呢?与80后不同,从小就接触互联网的90、00后,普遍在日本ACG文化的熏陶下养成了挥之不去的动漫情节,他们爱动漫、爱非主流,整天都感觉自己萌萌哒!因此像《英雄学园》这样主打动漫元素的手游本身就对90、95乃至00后有着很强的吸引力。
从70后到00后,短短几年就诞生出了截然不同的市场需求,对于游戏厂商来说,细分市场绝对是不可逆转的主流趋势,巧妙的布局加上合理的运营策略,《英雄学园》正以实际行动向业界证明动漫手游的春天即将来临。
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