游戏介绍
游戏有点SNK的系统,人物时大时小,好在各个角色都有格斗家的气质,不是花瓶般的摆设,就是胜利姿势少了点,分有武器与没武器两种。本作跟《侍魂》类似,属械斗类,武器可以被打脱手,可以看得出来,人物都是全新描绘的.KOF收集狂2006.5.26KONAMI公司于1995年推出的一款2D刀剑格斗游戏。游戏的画面不但采用了放缩特效,非常生动,而且场景还有时间变化。游戏可供选择的人物并不多,只有12位基本角色,但游戏系统却非常出色,除了正统的一对一模式之外,还有拳皇式的三对三组队对战模式,玩家可根据自己的喜好来进行自由选择。
游戏特色
在游戏中当玩家的能量槽蓄满时,角色会有一个“爆发”动作(类似豪血寺系列的爆发动作),此时全身无敌,放出的气流有攻击判定且可弹开近距离的对手。在游戏中玩家除了自身的必杀技还可以是出耗费自己血槽的轰炸技:这招是体力槽闪动红光之外的任何状态均可发动的特殊攻击,发动后不管是否击中对手,自己的体力都会有所消耗,但威力较大。方法是同时按下两个拳键.(组队对战模式中只要能量槽处于全满状态,还可在体力槽闪动红光时发动,因为能量槽全满状态下发动此技是不会消耗体力的。)当体力槽闪动白光时方还可发动超轰炸技和轰炸技一样,发动后不管是否击中对手,自己的体力都会有所消耗。在游戏里每位角色的必杀技都有一些要求,有部分必杀技是要求在手持武器状态才能使出,还有一些投技则是要求是在失去武器的空手状态才能使出.该作品是除了SNK拳皇系列外少有的采用3对3组队对战模式的游戏,而且它的游戏人设和背景音乐都非常出色。
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