《炫斗三国志》策略VS动作 手势连招诠释另类格斗[多图]
时间:2015-5-23 8:20:25
通常认为,动作手游则多追求简单刺激的击打效果,在武将培养、装备成长等策略上的表现较为不足;策略手游多注重于城池建设以及团战氛围的营造上,在一对一的动作格斗上表现较为不足。
而在《炫斗三国志》这款游戏中,当策略VS动作,50比50的平局似乎是一早就已注定了的。
【炫酷格斗 手势触发心感动】
《炫斗三国志》命名的首字为“炫”,强调的是游戏在动作展现方面的凌冽炫目。而要实现这一点,就不得不提下游戏“触屏连招”这一与众不同的概念??《炫斗三国志》在战斗中,抛弃了惯有的需要指间指腹互相配合的“虚拟摇杆”设计,玩家的所有操作统统集中的指尖。
想要移动方向?简单,指尖点击目标朝向,即可发生位移,而在位移过程中,游戏人物将自动对近距离内的敌对势力发起普通攻击;想要释放技能?容易,根据技能图标引导方向滑动指尖,就能释放相关技能;想要即时连招?方便,在发动一次技能后,根据屏幕提示方向,再次用指尖在屏幕中滑动,即可实现快速连招;想要触发觉醒技?好办,指尖单击屏幕下方正中正圆形图标,即可触发觉醒技能。
一切的一切,只在瞬息指尖迸发,就算稍微复杂如武将单挑,依然只需指尖左右穿花,在类似跳舞机的画面下瞬间完爆敌手。
![《炫斗三国志》策略VS动作 手势连招诠释另类格斗[多图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com/upsoyo/image/201505/1432340396755390.jpg)
【制衡仇敌 策略搭配巧助攻】
不过,前面既然说过,《炫斗三国志》策略VS动作,各占50%的胜算,那么《炫斗三国志》又是怎样实现在动作中演绎策略性呢?
在《炫斗三国志》中,作为玩家战力输出手的武将不在以抽卡的形式出现,而是随着游戏进程自动解锁。这些解锁的武将有着各自的专精技能和擅长副本。如同为战士型的刘备和黄忠,刘备长于短兵相接,速度快,利于清怪,且在试炼塔内有上佳表现,而黄忠则长于远超攻击,速度相对较慢,在竞技场以及中立岛中表现不俗。
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