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《炫斗三国志》动作格斗类手游格斗体验全面提升[多图]

时间:2015-9-23 14:25:34    

动作格斗类游戏以其迅捷操作及流畅打击,获众多玩家喜爱。由王宝强代言的动作手游《炫斗三国志》以无摇杆触屏连招的操作方式,在为游戏带来更简单的操作性同时,足以让玩家领略到畅快的打击快感。但是结合了多方意见反馈,我们发现游戏在打击感和内容丰富度上,还有很大的提升空间,为了让广大玩家体验到更极致的爽快打击,我们将更进一步提升每个武将的操作体验,强化打击感,使大家感受最简单、最原始、最爽快、最利落的格斗游戏《炫斗三国志》的拳拳盛意。

《炫斗三国志》动作格斗类手游格斗体验全面提升[多图]图片1

提升操作体验 平衡攻击节奏


对于《炫斗三国志》的玩家而言,游戏以其流畅的操作手感令三国人物于玩家指尖复苏。但是,由于武将特性不同,玩家在操作时,较难把握部分武将的攻击节奏,因此在武将操作流畅度方面,还存有较大的提高空间。

《炫斗三国志》动作格斗类手游格斗体验全面提升[多图]图片2

如关羽这个武将,因其角色定位的关系,在攻击节奏上对比其他武将略显迟缓,在攻击强度上对比其他武将稍显弱势。所以,《炫斗三国志》将在保障武将基本操作体验的前提下,对其予以优化,在合理范围内提高其攻击速率,增加其攻击强度,从而确保武将的平衡性。


产品精益求精 一点不带马虎


《炫斗三国志》既然要成为一款走心的产品,自然必须在细节上精益求精,一点不带马虎。为了让玩家获得更优质的游戏体验,《炫斗三国志》在战斗表现上,延续武将经典连招和招牌觉醒技,优化打击节奏,增加了战斗buff特效等一系列丰富游戏体验的全新内容,令用户在实操中获得愉悦的游戏体验。

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《炫斗三国志》在武将战斗表现、武将打击节奏等方面予以进一步提高,满足了玩家对于格斗游戏在操作性、打击感上的追求,全面提升武将操作体验。

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