《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]
时间:2017-5-17 10:38:31
《LOL》体验服在今日更新了7.11版本,对部分英雄进行了修改与重做,那么在7.11版本中具体有哪些英雄进行了重做呢?又新增了一些什么内容呢?下面就和手游汇小编一起来看看吧。
《LOL》7.11版本更新内容介绍:
新皮肤
生化屠夫 泰达米尔(975RP)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片1](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/soyohui591bb7367b183.jpg)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片2](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/soyohui591bb74deb3dc.jpg)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片3](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/soyohui591bb74e08ce3.jpg)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片4](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/soyohui591bb74e21b59.jpg)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片5](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/soyohui591bb74e3b80d.jpg)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片6](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/soyohui591bb74e417cb.jpg)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片7](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/soyohui591bb74e4d49d.jpg)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片8](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/soyohui591bb74e6b195.jpg)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片9](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/soyohui591bb74e783f0.jpg)
新的召唤师图标(看到新皮肤别灰心,这两个图标代表的也许就是你们想要的那两位的皮肤)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片10](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/591bb73132218.jpg)
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片11](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/591bb73139247.jpg)
杂项
一些有关任务系统的图片
![《LOL》7.11版本更新内容介绍[多图]图片12](https://imgo.soyohui.com/ueditor/20170517/591bb73146826.png)
英雄改动
永猎双子 千珏(并未上线于今天的测试服)
千珏之印(被动)
移除:普通攻击提供百分比伤害
新增:现在,可以通过积累印记增长普攻距离以及Q、E的施法距离,第一层提供50,之后每4层提供25
乱箭之舞(Q)
移除:基础伤害随印记层数提高
新增:施放Q后提供10/15/20/25/30%攻速,持续4秒,每有一层印记,额外提供5%攻速
伤害加成由0.2总AD调整为0.75额外AD
跳跃速度由400提高到500
狼灵狂热(W)
新增:现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域
造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害
新增:狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%*印记数)目标当前生命值伤害
伤害加成由0.4总AD降低至0.2额外AD
横生惧意(E)
造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害
基础伤害由40/75/110/145/180降低至40/60/80/100/120
弹道速度由1600提高到2000
伤害加成由0.2总AD调整为0.8额外AD
新增:鬼门关:如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E的伤害会暴击,造成50%额外伤害
虚空遁地兽 雷克塞
生命值成长由90降低至85
艾克塞之怒(被动)
每次普攻或施法提供的怒气提高到25
在地底回血的时间由5秒降低至3秒
回血量由25-450降低至20-190
女王之怒(地表Q)
基础伤害由15/25/35/45/55降低至15/20/25/30/35
额外AD加成由0.2提高到0.4
破土而出(地底W)
现在,只能击飞目标1秒,同时轻微击退雷克塞周围的敌人
狂野之噬(地表E)
最低伤害由0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整为50/60/70/80/90(+0.7额外AD)
挖掘隧道(地底E)
使用同一隧道的冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至10/8/6/4/2秒
虚空猛冲(R)
重做:
冷却时间:90/75/60秒
被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒(尚不清楚提供攻速的被动有没有留下)
主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害
生化魔人 扎克
延伸打击(Q)
伤害由40/60/80/100/120提高到50/70/90/110/130
橡筋弹弓(E)
伤害由80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240
荆棘之兴 婕拉
狂野生长(W)
移除:提供植物额外的生命值
新增:提高自动散播种子的频率
绞杀之藤(R)
新增:被激怒的植物会增加生命值
装备改动
荆棘之甲
唯一被动:
移除:反弹伤害中的25%额外护甲加成
新增:对攻击者施加重伤效果,持续1.5秒
设计师杂谈
一些很可能上线的改动
皮城女警 凯特琳
被动无法再被飓风分裂箭叠加层数
九尾妖狐 阿狸
提高Q蓝耗,将部分W/R的伤害转移至E
机械公敌 兰博
将部分Q的能力转移至红温平A,减少W持续时间
提高平A手感
忍者足具
普攻伤害减免从12%降低至10%,并且能减免来自普攻的攻击特效的伤害
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