LOL7.10版本装备调整变动一览[多图]
时间:2017-5-22 20:18:55
不过,对于那些在poke过程中不小心击杀小兵的辅助来说,这个惩罚有些太过严苛了。因此,我们调整了这个机制,这样你在击杀小兵后会影响到你总体的贡品层数,但不会阻止你使用已经获得的贡品层数。![LOL7.10版本装备调整变动一览[多图]图片6](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.9.1/img/item/3065.png&resize=64:)
振奋盔甲
贡品被动
每击杀一个小兵会让贡品被动失效6秒?每击杀一个小兵会暂停贡品被动层数生成6秒
高玩点评:对AP辅助更友好,已经存好的3层被动不会因为补刀而丢失对英雄的攻击效果。
![LOL7.10版本装备调整变动一览[多图]图片6](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.9.1/img/item/3065.png&resize=64:)
生命值增加。魔抗和生命值回复减少。
【振奋盔甲】仍旧占领着“最想出的魔抗装备”的位置。为了给其他竞争对手留下对抗魔法伤害的空间,我们下调了它总体的属性值,包括它的魔抗。
生命值:425 ? 450
魔抗: 60 ? 55
生命值回复:+200%基础生命值回复? +150%基础生命值回复
高玩点评:坦度差不多,生命回复减少。后期残局拉扯能力削弱。
主动类型装备数据追踪
对于上个版本为主动类型装备认知度改善的后续更新!
? 正义荣耀:被冲击波命中的目标数
? 号令之旗:被强化小兵对防御塔造成的伤害(此外还包括它们赚取的金币)
? 兹诺特传送门:虚空兽对防御塔造成的伤害(此外还包括它们赚取的金币)
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