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手游评测《Clash of Clans》 盈利模式和优势[图]

时间:2013-6-25 12:55:47    

在我之前玩过的F2P游戏中,付费货币选项通常以极为数字化的方式呈现——付费,或者不付费。相反,《Clash of Clans》却使用了那种并不模拟化的付费货币(宝石)。

当然,我可以直接用宝石购买一项道具,或者迅速完成一项基于时间的任务。或者也可以一文不花,坐等时间到来就好。但还有第三个选择,那就是将这两种选择结合在一起。

我需要用于购买或完成一个目标所需的宝石数量,取决于我目前已经拥有的软货币数量。

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