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《猎神OL》图文评测:值得一玩的魔幻ARPG手游 [多图]

时间:2013-7-22 12:31:03    

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【基本信息】

游戏名:《猎神OL》

游戏类型:动作角色扮演

收费模式:暂不收费

支持平台:安卓

游戏状态:公测(注册登陆)

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【测试信息】

测试人员:叔叔的棒棒糖

测试设备:Nexus 7

网络接入:3g/wifi

测试时长:2小时

流量消耗:大约2M/h

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【初印象】

游戏的品质奇佳,角色和职业的设计、ACT游戏一样的打击感、合理的辅助系统(自动寻路)、整洁干净的页面、贴心周到的客服等等等等都让人特别想把这款游戏玩下去。在网游对用户的粘着性上,装备的锻造、供玩家交易的拍卖行以及可以打出更高品质装备的多人副本,手机平台近期难得一见的游戏性很强的游戏!

【注册】

《猎神》是不能用乐号登陆的,只能通过注册的方式进行登陆,不过注册十分简单,不需要跳转也不需要提供邮箱,和网页游戏一样。

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【角色创建】8.0

有战士、魔法师、游侠(远程物理)和武僧4种职业可供选择,特别尝试了一下相当于猎人这个职业的游侠,战斗时的平衡性和打击感非常好,可以对敌人进行“放风筝”,当然这是后话了。每个职业都有本职业特有的装备和相对应的技能,因为只能保存两个人物角色(第三个角色需要钻石开启),所以没有一一体验,不同职业的有趣之处相信也会吸引相当一部分玩家。有4种2D头像可以选择,会显示在游戏时的左上角。名字可以自己取,无聊的时候,看看世界聊天里各种奇葩的人名也很有意思。

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【社交性】8.0

可以和玩家组队副本,世界喊话(需要VIP),在拍卖行买卖玩家在副本中打落的物品。另外值得一提的是,在社交选项中可以看到好友(平田真悲剧平男?)和宿敌(叶子?)。

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【画面】8.0

不可自动转换视角的3D画面,战斗时靠近玩家一侧的墙壁如果太接近卡视角就会变成透明。游戏时的画面十分流畅,不会卡屏,加上世界聊天的界面只占到整屏的15%左右,几乎不会影响到游戏的整体感觉。唯一略显不足的是,进入副本或者主城NPC画面的时候,会有读取时间。

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【操作】8.0

采用了符合“人体工程学”左操作右按键(技能)的习惯性键位设置(我瞎编的),持续释放技能只需按住右下角的技能图标,不用一直点击。血瓶(回复HP)和蓝瓶(回复MP)都在屏幕左右的显要处,战斗时的契合度非常高。

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【系统】8.0

装备的锻造系统,各职业的天赋树,公会系统和拍卖行系统都是玩家可以在《猎神》里细细品味的地方。

首先,公会有战斗增益的公会技能和圣宝(创建公会时可选);锻造可以利用宝石的镶嵌、给装备打孔等进行装备强化(值得深研究);每个职业都有三种不同的天赋树,让战斗时特点各异;拍卖行系统则是对装备锻造和社交的一个很好辅助。四种系统互相支持,相辅相成。

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【战斗】8.0

前面说过,《猎神》的ARPG要素系统非常成熟,战斗时的打击感与ACT动作游戏毫无差别,而且采用了FTG格斗对战游戏的连击点数这个小要素。副本有故事模式和生存模式两种选择,因为笔者的等级比较低,生存模式还没有开启,应该就是难易度和掉落装备品质的区别吧。

【总结】8.0

从画面画风、角色、职业、操作到副本、战斗、养成要素等各方面都非常成熟,游戏的可玩性非常高;服务周到,24小时热线客服电话滚动播出;一些奖励设计也很粘人(倒计时可领取的宝箱等)。很值得一玩的用心之作。

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