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万夫莫敌 《时空暴徒》试玩评测[多图]

时间:2013-7-23 12:08:20    

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由 Destructamobile 工作室所开发的《时空暴徒》(A Thug In Time)是一款俯瞰式射击作品,除了基本的 STG 玩法外,本作还融入了 RPG、TD 等要素,同时内容方面也相当丰富,拥有较长的游戏流程时间,有趣的是,游戏剧情的介绍,采用的是手绘版的动漫风,真正进入游戏后,各种3D建模虽说不是很华丽,却十分养眼。可是当小编试玩之后却发现,似乎“休闲”、“爽快”与该作扯不上任何关系。

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此前开发商已经在网站上放出了游戏的预告视频,看得人亢奋不已。主题有些穿越,地讲述了人类的创造者回到地球,但是此行是为了毁灭人类,然而身为一个有着各种犯罪前科的罪犯,却义无反顾地踏上了拯救人类的旅程,你需要穿越各个不同的时代,收集可以启动毁灭敌人装置的水晶,好吧,“万夫莫敌”的感觉似乎又要来了。

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虽然这是一款加入了 RPG 要素的俯瞰式射击作品,但是你千万不要以为地图会非常庞大,在每一关里,你只能够在激光栏杆围起来的小范围区域内活动。在正式开始闯关之前,首先会来到个空无一人的街区进行玩法学习,转悠一番发现,场景和人设走的是 Q 版卡通路线,没有使用浓墨勾边,不过画面整体偏暗不免让人感觉有些压抑。操作上采用了虚拟双摇杆,左边负责控制人物移动,右边则负责开枪射击以及调整枪口方向,老实说一开始接触这样的操作方式会有些不适应。

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玩家在游戏中需要穿越到维京时代、狂野西部、三十年代罪恶的芝加哥和现代化的纽约,听起来确实几分新鲜感。按照时间推移顺序,玩家首先会来到维京时代。每一关可完成 5 个任务,每完成一个任务可获得一颗钻石,用以解锁后期关卡。不过在这 5 个任务中,只有一个是必须完成的,需要抵达特定地点或是守护据点等等,与麒麟狗曾今发布的《小小部队》(Chillingo)有些相仿。和《小小部队》中的僵尸模式一样,在这里无论每一关的任务是什么,皮糙肉厚的维京人会源源不断地向你袭来这一事实始终不变,并且大多数还手持现代化武器,如重机枪、散弹枪等等,这让只配备有双持小手枪和小型机枪的主角情何以堪,而接下来理所应当地就是被壮汉们各种菊爆。

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除了配备现代武器的维京人外,还有拿着雷神锤放电的,抱着瓦斯玩自杀式袭击的近战兵种,可悲的是主角手上的武器就如同玩具,弱爆了的杀伤力令人内牛满面,放倒一个敌人需要数发子弹,而且由于射击操作的设定过于“自由”,所以瞄准工作显得十分痛苦,也变相给玩家增加了不少压力,可以说从第一关开始就已经能够让你感受到缺乏诚意的难度。

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此外,不得不说在道具系统方面开发商做的十分“用心”,为了提高过关效率和生存率,游戏允许玩家使用多种道具,如下雨般砸下来火球、冰球,医疗包、无敌道具等等,可观的杀伤力和爽快的视觉表现确实容易让人产生依赖。在武器系统方面,游戏提供了两种购买方式的武器,一种是游戏币,另一种则是内购币,使用游戏币购买的武器不仅价格昂贵,而且还需要达到相应等级方可解锁,因此升级枪械什么的基本上也就成了浮云,内购的依赖性就不言而喻了。

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总的来说本作在玩法要素方面确实比较丰富,多任务设定也绝对能够让玩家“忙”起来,但是在射击操作,敌人素质的设定上比较坑爹,而玩家唯一寄予希望的武器和道具系统在购买方式上又存在着诸多不合理的限制,因此该作无法给人以畅快的游戏体验。

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