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《全民英雄》幽鬼、萨尔极致减速流推荐 [图]

时间:2013-12-25 17:06:10    

最近的游戏机制研究和理论发展已经使大家慢慢脱离了原有的基本游戏组合阵容观念,开始向更有新意的方向发展,刚刚笔者看见一名吧友发的贴,说的是:幽鬼/斧王人马等的反弹伤害技能是减伤+反弹(没技能卷了,没法手测),如果这一点是真的,那么,幽鬼副T的战术进一步得到提升。号召吧友和自己一起研究研究。其次,萨尔是一名血量很高、生命成长也很高的英雄(不仅仅指在智力英雄)中,他的副T战术也是可行的。副T!往往需要在后排保护下,利用自身的高属性,高速度和优势技能发挥战术的强大效果:

《全民英雄》幽鬼、萨尔极致减速流推荐 [图]图片1

  对比:

  1、个人dps:前期幽鬼完爆萨尔,萨尔在后期技能卷砸上去后,完爆幽鬼。

  2、技能强势:萨尔三技能完爆幽鬼一技能。(集火强于一切)

  3、抗能力:幽鬼强于萨尔。

  4、保护主T能力:两个都弱小,硬要矮子里拔高个,萨尔强一点。

  4、预计大招系统和神装系统开放:幽鬼有的一拼。

  所以,两者相比,萨尔在目前版本推图和预计的pvp中有一定优势。下面还是对两套阵容展开讨论。

  主T:等级越高越好的112(二技能目前是个bug,无集火)紫屠夫(绿杖急速减伤斗篷必备)

  副T:103(点到三的萨尔绝对物有所值)萨尔流派:绿杖战鼓孔明杖先锋鞋加另外两件属性装。半肉半dps的萨尔,关键是要利用超高的属性,抗住且利用高属性的技能触发集火率实现推动全队伤害最大化。202幽鬼流派:加急速和点金手,其他同萨尔。相对较肉的幽鬼,可以少撑一点属性,但是速度一定是关键,既然不能用集火带动全队节奏,必然要堆出速度来疯狂参与集火输出。

  后排输出:

  萨尔流派:后排40级左右的120冰魂(还没有实测到底二三技能是否互相影响,先不忙点三吧),40级左右的220紫幽鬼。冰魂幽鬼同时要堆上输出和属性,保证自己放出6个技能的蓝,(如果秘法鞋多或者有碎鹰眼,那么可以适当升级这两个英雄)。看似输出不高,但是依然有强势的减速效果,同时220紫幽鬼本身能作为后排集火的发起者。

  幽鬼流派:后排max103萨尔(多带先锋鞋空明杖),辅助向120的40级冰魂。

  幽鬼流派,dps的重任都拉在萨尔身上了,一定要培养出来一个伤害能力出众的萨尔来。冰魂相对来说更需要装备秘法、天鹰圣殿。

  辅助位:减速流推图最大的问题在于,第一二轮要扛住大量的伤害,因此,我们在现行的减速流推图阵容中,需要安排一个保护主/副t的辅助英雄,只要晕住一轮,rp或者刷脸出现了大部分减速流debuff,那么接下来我们就更加轻松。

  推荐:萨尔流派:辅助100的低级人马。幽鬼流派:辅助100的低级小牛。也就是说,萨尔流派需要人马更多保护副t,屠夫压力相对较大。而幽鬼流派,就刷你的绿杖急速人品了。

  后备辅助:冰女MM,这个英雄的使用,见仁见智,笔者认为优势在于加蓝量和高减速前排,弱势在于战斗前期不能限制boss。

  减速流的pk向分析:其实,正如大家所分析的一样,pk向先手和完全人品的技能释放率集火触发率才是关键(怎么样提高麻烦看致敬丧心病狂向研究系列),其他的分析只能说是在一个对如何拼先手如何踩狗屎考虑不多的情况下发生。而且笔者怀疑pvp可能有减伤规定(比正常推图伤害要少)。

  1、减速流派的优势,在于只要和对方同时发出1、2个主力技能,而双方难以在一两回合内决出胜负后,较之晕眩流有极大的消耗战优势(减速的技能效果叠加效率远高于晕眩流。

  2、相比较下,萨尔副T,肉装幽鬼放5号位的战术,比较克制预测的大热门隐刺切后排战术。

  3、减速流:在减速的过程中,如果对面有全体加速或者一个单体速度超高,集火率高的英雄,那么减速的效果大打折扣。

  预计全民战鼓或者未来开放大招的狼人或者是现在版本的先知(不是死亡先知)、骷髅射手带起的快速集火流将会是减速流派的战术克星。

  总结:1、在阵容里自身制造大量的伤害效果果,达到消灭敌人的目的。

  2、在阵容里充分推动全队的节奏,利用自身属性和技能的特性,提升全阵容其他英雄的输出能力,达到消灭敌人的目的。

  3、能在关键位置(副T)位发挥限制敌人保护自身和主t的强大作用。

  为什么核心位必然是副t,一,副T二号位的速度加成最高,二是副T往往是大家主力培养的英雄,三是副T的多样性可以帮助后排开发出多样的组合,最后,副T既承受伤害,但一般不容易被沉默、集火(Pvp向)。所以,在减速流中,笔者自认为真正能当核心的有且只有两个--:幽鬼、萨尔。

 

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