《全民英雄》主动装备附带技能的触发几率[多图]
时间:2013-12-26 9:31:59
在《全民英雄》中,出了各英雄本身自由技能之外,我们也可以通过配备装备来获得装备提供的特殊技能。同样的装备所带技能的触发也是随机的,下面小编就通过实验为大家简单总结一下《全民英雄》中装备附带技能的触发几率。
单一主动装备触发率分析
条件设置:英雄装备6件装备,其中5件装备为被动装备,不带有主动技能,只有一件装备带有主动技能
1.同装备不同副本测试:
主动技能装备:虚灵法杖(简称绿杖)
出战英雄:小小
![《全民英雄》主动装备附带技能的触发几率[多图]图片1](https://imgo.soyohui.com/uploads/allimg/131226/0931593046-0.jpg)
英雄类型:力量英雄
满级血量: 69132(紫色品质)28931(蓝色品质)
满级攻击力:4269(紫色品质)1853(蓝色品质)
满级魔法:16154(紫色品质)7332(蓝色品质)
满级速度:107(紫色品质)95(蓝色品质)
技能:
1.山崩:攻击前排和中间群体敌人,造成伤害,同时造成1秒眩晕,有较小的几率触发集火。
2.投掷:攻击敌方单体目标,造成伤害,有几率触发集火
3.崎岖外表:永久降低受到的伤害5%,提高血量上限1000点
卡牌掉落处:
紫色小小:抽奖、进化、巨石洞穴(挑战5-9)掉落
蓝色小小:抽奖、进化、巨石洞穴(普通5-9)掉落
绿色小小:抽奖
实验次数:每个副本通关2次,计算回合数与绿杖触发次数(回合数是指英雄移动到末端为一回合)
普通7-9副本
![《全民英雄》主动装备附带技能的触发几率[多图]图片2](https://imgo.soyohui.com/uploads/allimg/131226/09315aW6-1.png)
普通8-3副本
![《全民英雄》主动装备附带技能的触发几率[多图]图片3](https://imgo.soyohui.com/uploads/allimg/131226/0931595325-2.png)
点评:由于样本数据偏少,我们以十个回合作为界限,可以看到两个副本,同样的装备,在十回合内都大部分只触发一次。
2.同副本,不同装备测试
副本:7-9
英雄:小小
实验次数:每个副本通关2次,计算回合数与装备触发次数(回合数是指英雄移动到末端为一回合)
![《全民英雄》主动装备附带技能的触发几率[多图]图片4](https://imgo.soyohui.com/uploads/allimg/131226/093159D04-3.png)
点评:由于数据偏少,我们以十个回合作为界限。虚灵法杖为蓝色品质装备,大魔棒为绿色品质装备,在十回合以下,激发次数都为1次,而虚灵法杖与急速护符看似差异,是由于超过十回合之后,到达第二个装备触发率节点的原因(急速护符第二次激发分别在第12回合、第11回合、第12回合、第10回合)。
分析:单一主动装备测试共计测试回合数为:210,装备激发次数:28,激发概率为28/210=13.3%!与表格列出的数据相差不大!
猜想一:单件装备激发概率是一样的,无论蓝装还是绿装,无论是任意一个副本。
双主动装备触发率分析
条件设置:英雄装备6件装备,其中4件装备为被动装备,不带有主动技能,两件装备带有主动技能(测试选择的装备为急速护符和虚灵法杖)
7-9副本
![《全民英雄》主动装备附带技能的触发几率[多图]图片5](https://imgo.soyohui.com/uploads/allimg/131226/0931592348-4.png)
8-4副本
![《全民英雄》主动装备附带技能的触发几率[多图]图片6](https://imgo.soyohui.com/uploads/allimg/131226/0931593K8-5.png)
分析:以十个回合为界限,装备了虚灵法杖和急速护符之后十个回合大部分都能每个装备激发一次。总共测试回合数为:84,装备激发次数为:20,装备激发概率为:20/84=0.23
猜想二:双主动装备会大幅提高装备的激发率!
三主动装备触发率分析
条件设置:英雄装备6件装备,其中3件装备为被动装备,不带有主动技能,三件装备带有主动技能(测试选择的装备为急速护符、虚灵法杖和能量法靴)
8-4副本
![《全民英雄》主动装备附带技能的触发几率[多图]图片7](https://imgo.soyohui.com/uploads/allimg/131226/0931595637-6.png)
![《全民英雄》主动装备附带技能的触发几率[多图]图片8](https://imgo.soyohui.com/uploads/allimg/131226/0931594953-7.png)
分析:测试总回合数为:102,装备激发次数为:27,装备激发率为:27/102=0.265
猜想三:三主动装备,继续会提高装备激发率
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