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刀塔传奇巫妖加点 巫妖加点顺序推荐[图]

时间:2014-3-17 14:38:31    

  目前较为流行的法T,大招百分比血量的斩杀是肉盾的恶梦,大招肯定是作为重点技能,2技能的可以让死灵抗的更久,并且为团队增加血量,剩下两个技能的作用都差不多,无论是增加魔抗或者血量都是为了能够更好的抗住,不过小编觉得抗性在后期比单纯的血量更为重要。

  风行者:1、3、24

  大招作为风行的招牌技能伤害高、群体打断能力强,3技能作为风行的另外一个输出手段,伤害也是挺可观,2技能是随机打断,看脸的技能就随意吧,闪避的话后期作用比较大,前期无所谓。

  光法:34、2、1

  3技能的致盲效果能够很好的克制住菜刀队伍。这也是法师队拖延时间的关键技能,剩下两个技能都是作为辅助技能的存在,大招打副本效果还行,竞技场就不是很好用。

  痛苦女王:1、2、3、4

  大招作为群体AOE伤害收益非常可观,爆发也十分的充足,毒镖的持续伤害不会给对手增加能量,3技能切后看起来挺好,不能击杀就是为后排增加能量而已,如果队伍群体伤害比较充足,对手后排经常都是残血就可以考虑优先这个3技能,4技能应该和风行是一个效果的。

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