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刀塔传奇三围值与属性值的关系[图]

时间:2014-4-22 15:03:30    

  (有空小编再测试暴击这个数值的具体作用,是暴击百分比还是暴击率,虽然意义也不大,肯定是越大越好)

  另外可以看出,靠三围带来的物抗和魔抗都不算太多(一个板甲等于70点力量或者140点敏捷了,一个魔抗头巾等于120点智力了),所以做T的资本还是要看技能和紫装以后的装备。

  PS:这个游戏里的装备为啥不能自由搭配……很多英雄的紫装看着都蛋疼,当然可能是为了平衡,否则会出现24个紫装美杜莎放24个圣剑,光法放24个大根……

  但是稍微放开一点自由度啊,比如紫色以后给1-2个格子自由发挥或者对装备进行一下限制,比如至少几个紫装,必须有一个鞋子,同类物品只能有一个之类。这样搭配出来的英雄才有刀塔的味道啊,也有个性的存在,所谓他日冰女出蝴蝶,敢笑虚空不后期嘛……也许以后橙卡的时候会开放这个功能吧(这样也有缺点就是:出装错误容易让英雄变废柴……)

  有了公式就能分析一下某些技能的加成幅度了


 先介绍一下星等和成长的关系:

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