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放开那三国五虎将天赋详解[图]

时间:2014-5-31 19:51:57    

+3 击杀目标回2点怒气,+4无视闪避100%命中,+7自身生命低于对方时,伤害增加70%!

这个天赋就完全是另外一种路线了,它决定了赵云没有了傲人的闪避,所承受的伤害明显增多,但是它又赋予了赵云一个更加恐怖的特点——自身生命低于对方时,伤害增加70%(+7才有哦)!因为没有闪避了,所以掉血也就多了,所以就增加了一个恐怖的天赋伤害增加70%,这个逻辑非常能够得到认同。同时,云哥每次击杀一个人,不再是暴力地下次继续怒攻,而是只增加2点怒气,更加平和了一点。

按照这个天赋来看,现在的赵云是不是非常像我们的张飞?!张飞是伤害随着掉血比例增加,而赵云更简单,只要血比你少,就能增加70%伤害!这就决定了如果赵云没有+7,比起原来赵云的天赋来说,上场的意义就更不大了!原来的天赋至少+6的时候赵云有12%闪避,存活能力强,伤害能力中规中矩,如果没有+7顶多就是不能连续怒气攻击;而最终版的天赋里,赵云没有闪避,生存能力降低,输出还是一样中规中矩,比起原来还能击杀回怒2点会更加有力一点,最重要的提升伤害手段就在+7。所以最终版的赵云更加需要玩家能够+7,如果不+7,就更加不能体现赵云的优势。我想这就是策划的意图吧——让更多RMB玩家更多地充钱抽赵云,一定要加到7为止。

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