锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]
时间:2014-5-31 21:44:19
盛大运营,世嘉出品214年热评RPG卡牌手游锁链战记国服内部测试正式开启,小编十分有幸获得内测资格。小编会根据自己在游戏中遇到的难点为大家带来攻略资料。本文就将为各位提供锁链战记副都五星卡推荐。
万象魔法师
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片1](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/2144191317-0.png)
副都入面其中一?最佳首抽,攻击力强大。要挑剔的地方是COST高,而且主动技需要三个MANA难以混入太多兵种(虽然第二被动可以弥补此缺陷,但门槛超高)。
强运女战士
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片2](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/2144193140-1.png)
完全打宝向英雄,但第二觉醒需要等到等级六十才能触发,有点大器晚成的感觉。主动技 单体特大伤害,但需要三珠较难发动,但作?五星当然是上?。
破坏魔人
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片3](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/2144192925-2.png)
第一被动技?商才,加入於队伍中令使战斗后获得的金钱增加,放队长吸友情点也有一定叫座力。相比起强运战士,第二觉醒的等级限制比较平易近人。主动技 单体特大伤害,附加晕眩,同样需要三珠,这似乎是副都五星的共同弱点。
#p#副标题#e#
副都四星
盲祭
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片4](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/21441a2V-3.png)
利益申报左先:笔者首抽盲祭,因此以下内容可能偏颇,拔群的实用性(J的意味及游戏的意味),个人认?最佳首刷。目前游戏中最佳祭司,主动技两章可持续补血;两个被动技能也非常实用,而且廿五级便能第二觉,门槛算低。而且不论日后抽卡走向如何也能於任何队伍中?一席位,这点是副都三SSR也做不到的。
不良祭司
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片5](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/2144194315-4.png)
作?四星祭司同样是不错的起手,被动一提高补血量但降低范围,因此需要一定的控兵或者配合以远程?主的队方能最大的提高其效果。
龙杀剑士
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片6](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/2144194a0-5.jpg)
主动技单体中伤害,伤害?副都4星当中数一数二高,被动技2每wave加5%攻击力起手首选之一
其他意见:龙杀的第一觉对龙攻上升?依家屠龙任非常吃香,第二觉wave愈多愈高攻加上一开波就可以打到把b武所以用黎开局好有优势
微笑恶魔
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片7](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/2144191519-6.jpg)
主动技,单体中伤害,附加晕眩效果,7 lv使用大约有2千9伤,个人认?伤害次於龙杀剑士,被动技1 增加移动速度,可以用?攻速慢既敌人攻击前拉走,闪避
其他意见:作?战士既优势已经讲左,另外第一觉加速?前期打单箭头有唔错表现又可防哥布林战士高速达阵,第二觉爆击伤害增加,后期爆起上黎输出但要45lv门槛较高 因此扣一星
自爆女
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片8](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/21441961W-7.jpg)
主动技 攻击自身范围(9宫格)敌人,伤害?自身最大HP50%(以图?例即总伤害=2529/2+武器伤害),使用后HP同时减少50%,连续使用两次立即死亡,被动技1 增加暴击率被动技2 2/3血以上增加攻击力
个人评语属后期类型:
由於自爆女技能会扣血,唔会经常用,而战士系暴击率高,所以一般都以普攻?主力(max lv暴击伤害1千),到战斗时遇到较多怪物,而血量足够时才会发动技能清场(如boss关)
由於前期血量用完一次技就唔剩几多,一定要靠奶妈技回番先继续到,所以比较鸡肋,但当升到接近40or max lv,血量爆完仲剩千几2千,其实都够续战比起龙杀,微笑?需要更多时间培养,有心唔怕烦既可以去马。
其他意见:最?人?病既?招技会扣自己生命,新手控兵差容易出事但如果你唔?追求完美过关既玩家其实都?咩所谓,加上技能威力高用既珠又少 可以入四色战队偷鸡尾刀,第一觉又加爆伤 都可以开局。
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森之王者
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片9](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/2144191H9-8.jpg)
主动技?全范围中伤害,如果剩番1?怪就7箭射晒落一?,被动技2 ?放?sub位(?),增加自己以外同伴伤害5%,起手还算ok,但攻普对盾牌兵能力较差,第2章会唔太好用
其他意见:作?一?四星弓使 一开波既盾兵令输出大减,第一觉又有局限 加上对手??好j既弓女,不过?技能上比弓女好少少,第二觉放bench可以加全队攻击,但作?首抽 你肯放bench都要够cost放其他劲野上前先得比较鸡肋既技能
?仇者
![锁链战记副都四星五星卡推荐[多图]图片10](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/140531/21441942H-9.png)
主动技能较森之王者难发动,问题同样对盾兵比较差,被动技1 每次刺(?)中敌人,增加攻击,被动技2 同伴死左就会加?攻可以接受的弓箭手,至少外貌不错
其他意见:好j之外个人认?最强既弓使(唔计dancer),一方面可以愈战愈强,另一方面 可以用自爆既方式谷攻但由於前期盾兵比较多 因此弓使既输出会大减,但技能用黎杀下后面既牧师同弓手都唔。
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